Warcraft: Alliance in Horde opravita vse umazano delo za stare bogove

Pin
Send
Share
Send

Medtem ko se 2. frakcije hitro premikajo proti čelnemu trku, dušo sveta muči strašna rana. To ni samo eno in verjetno ne najbolj strašljivo tveganje, dokler obstajajo tisti, ki imajo koristi od motnje, ki vlada v vesolju. Danes poskušamo razumeti, kaj je črni šepet služabnikov starih bogov, razvrščamo pojme in ugotavljamo, zakaj ne bi smeli zaupati glasovom v glavi in ​​kam lahko vodijo sprehodi po otokih. Opozorilo: članek ima majhne (vsem priljubljene) spojlerje iz Bitke za Azeroth in podobno iz tretjega zvezka "Kronike" (za tiste, ki se želijo s knjigo pozanimati brez pomoči drugih). Pravzaprav tem fantom ne morete zavidati: kdo ne bi postal nori glasnik rocka, ko bi videl toliko umirajočih in vstajejočih golih junakov ?! Niso oni krivi, da je bil dosežek zbiranja letakov moten! Eno glavnih razkritij za Warcraftovo vsebino v prvem zvezku Kronik je bilo dokaz tega, da Burning Legion še zdaleč ni bila ena univerzalna sila, zlonamerna za prebivalce Azerotha; prvič so bili Gospodarji brezna pravilno prikazani kot morda še večja nevarnost, ki se je bal celo sam Sargeras, v ljudski vrsti. Po določenem številu tednov je izšla posodobitev Legije, v kateri ni bilo treba izrednega opazovanja, da bi razumeli, kaj je kaj, da so nas ustvarjalci začeli intenzivno pripravljati na naslednji nastop tega starega najnovejšega sovražnika v bližnji prihodnosti . Skoraj vsi igralci so na to čakali že v naslednji posodobitvi in ​​ne bi smeli obupati, saj obstajajo vsi razlogi za domnevo, da lahko zadnji incident frakcij le približa in poslabša njihov padec pod navalom črnih sil. Poglejmo si podrobneje, kaj so nam že povedali in kakšen vektor lahko odobrijo dogodki v prihajajočih.

Prva obvestila o nevarnosti so začela razširjati celo glasnike pogube med popravkom Legije, vendar je bila večina njihovih letakov posvečenih demonom in oglaševanju goblinskih izdelkov, enega od njih je močno odlikovala pretirana skrivnostnost in sklicevanja na Howarda Lovecrafta. : »Brezočna zvijača se kača gleda na ves svet z neizmernega neba. Iz temnih votlin mrtvih zvezd kukajo razcepljeni jeziki. Tančica med spanjem in spanjem bo padla, kot da bi bila koža iz kosti. In tudi meglica prosi za svetlobo, ki jo je nedolgo nazaj prezirala. Kot vidimo, so se ponovili skoraj vsi argumenti, ki smo jih prej srečali v isti uganki Yogg-Sarona, vendar ni mogoče povedati ničesar konkretnega o razlogu za sporočilo (razen morda namiga na Smaragdno grozo). Za nas to v bistvu ni to, ampak dejstvo, da se bo slika ugank in dvoumnih namigov, ki smo jih tukaj vzeli, nato široko uporabljala za razkrivanje te teme. Cosplay tega mladeniča je veliko lažje, kot se morda zdi na prvi pogled: nekaj neprespanih napadov - in zlovešč rdečkast odtenek za vaše oči! Sprva je imel Il'ginot srečo, da je z vso resnostjo uganjal igralce iger, katerih citati so se že zelo razširili, da jih je tukaj dobesedno citiral. Glavna stvar, ki je združila vse njegove »prerokbe«, je bila navidezna elementarna narava razlage, za katero je bila preprosto nora variabilnost interpretacij, kar je posledično privedlo do dvomov o resničnosti vsega povedanega. Vzemite istega "fanta-kralja, ki streže za mojstrovo mizo" - kdor se še ni trudil za ta pomen, in ko trivialni kandidaturi Anduina in Bolvarja hitro postaneta dolgočasni, pošljite zelo nepričakovane junake (in v moči zagotoviti vas, da nas v Battle for Azeroth čakajo še bolj razburljivi kandidati)! V samem procesu je trenutno pravzaprav že jasno, da je očitno, da v dobesedno resnico črnega šepeta tega kolovodja ni vredno verjeti, z drugimi besedami, obstajajo številne okoliščine. Prva od teh se nahaja v kontekstu sveta videoiger in je bila natančno razkrita v zvočni drami Tisoč let vojne, kjer Potepuh razlaga Allerii Windrunner, kako sta Osvetlitev in Brezno povezana z usodo in kaj prihaja. Če 1. vidi izjemno pot, za katero meni, da je resnična, potem 2. vidi veliko število pogosto medsebojno izključujočih se sposobnosti, ki se oklepa vsega, kar ji lahko zagotovi premoč. Z drugimi besedami, preroki iz bitij Brezna se sami izkažejo za takšne in če se izkaže, da so smrtniki dovolj močni v duhu, da ne verjamejo v vizije apokalipse, ampak se upirajo tistim, ki se z lastnim šepetom uprejo , poskusite jih zanimati na njihovi strani, ta šepet ostane šepet. Prihodnost, ki vidi Brezno, nosi samouresničljivo naravnanost in Il'gynothovi stavki so namenjeni dezorientaciji likov Azerotha, da v njihove duše posejajo obotavljanje v lastnih favoritih in zaveznikih. Kljub temu se morda zdi, da so tako rekoč vsi pomembni favoriti frakcij, če ne sama duša sveta, že dolgo prisotni pod vladavino Starih bogov! Drugo opravičilo za dvomljivost šepeta je enostavno dobiti, če na vse pogledamo skozi oči ustvarjalcev: seveda se njihov načrt lahko skrči na nekaj prijetnega, če ne štejemo zgodbe o prihodnji seriji smrti in izdaje v preprosti obliki. beseda nekaj let pred temi incidenti. Z nami igramo dolgo videoigro in Blizzard se ne boji dražiti igralcev z debelimi namigi, kot je nedavna pripomba Allerie, ki se ji zdi, da je že dvakrat umrla. Kljub temu je v praksi verjeti v takšne "namige" verjetno manj uspešna metoda ugibanja, kaj v resnici mislite.

Ogmot na vas gleda kot na junake Azerotha, ki so premagali Legijo in prišli iz nje izločiti svilo v mraku za škrata, ki se skriva v omari. Razvoj teme uganke je sledil že ob koncu posodobitve, tokrat v obliki dnevnika prestižnega norega ogra iz Silitusa. Udarec Sargerasovega rezila je pripeljal do ostre aktivacije služabnikov Starih bogov na obrazih kultistov in silitidov, v Ogmotovi reviji pa najdemo razvoj motivov in alegorij, ki jih je Il'ginoth pred tem uporabljal. Enako pomenijo naenkrat in kar veliko in nič - na primer skoraj vsi pomembni damski junaki se lahko približajo pomenu damske postave, s smehom vodijo ovce do pečine. Še ena stvar, na katero je vredno biti pozoren, je, da se v napovedih služabnikov Starih bogov ne ponavljajo le namigi o junakih, temveč tudi namigi stvari, o katerih nismo imeli pojma ali na katere nismo gledali s tega zornega kota. Ti vključujejo nešteto znakov neke velike revolucije ali kroga, primernega za konec; to odzvanja predpisom "utopiti se v krogu zvezd", da bi našli nekoga (morda N'Zotha), in podobno kot fraza Xal'atata (o kateri je pogovor še pred nami) o nepredstavljivem kozmičnem soočenju, ki je se dogaja že tisočletja, o »tistih, ki so bili pred dreneji«, o naslednji stvari, o kateri vsi ne povedo smrtnikom o naaru. Vsemu temu je vredno verjeti ali ne - vprašanje je odprto, saj je lahko karkoli prijetno - od navadnega varljivega šepetanja do resničnega obstoja za nas še neimenovanih zakonitosti. Kot najbližja analogija se tukaj nakazuje preobrat ponovnega rojstva xel'naga, za katerega smo izvedeli v Starcraft 2: Legacy of Void, tokrat v obliki cikličnih spopadov med Lučjo in Breznom - ni čudno vprašanje njunega razmerja je bila v Kroniki le zelo približno in metaforično začrtana.Ali tudi tukaj smrtni pričakujejo, da stopijo na pot univerzalnih sil, ki želijo z njimi manipulirati, braniti lastno pravico do življenja in svobode? Trenutno je nemogoče napovedati kaj konkretnega - verjetno ima vse to precej zmernejšo velikost ali na splošno kakšen drug načrt -, v prihodnosti pa vsekakor pričakujemo najbolj podrobno pripoved o straneh neskončnega incidenta .

Če sta to nerazumljivo nekaj res ubila brata in ga zatlačila v svetleč nož, potem je sprevržen smisel za humor gospe Ksal'atat res mogoče razumeti, kaj je kaj! Konec koncev, Xal'atat. Duhovniki teme v Legiji so dobro izboljšali svojo lastno mističnost Abyssal, tudi tako, da so se naučili zavedati Shat'yarja, jezika Brezobraznih. To je omogočilo prevajanje nekaterih prej nerazložljivih besed, kljub temu pa je artefakt bodalo povedal veliko več v čistem univerzalnem. Tudi njegov izvor ostaja uganka - tukaj je treba opozoriti, da so slike iz tretjega zvezka Kronike dodale veliko točk različici 5. Starega Boga, ki so ga uničili njegovi bratje - in jasne argumente, možnosti in namene tega bistva. . Lahko si predstavljamo, da je duhovnik Teme uspel prenesti Xal'atat skozi celotno posodobitev samo zato, ker mu je to dovolila, saj je bodalo preprosto izhlapelo iz preteklih lastnikov v najbolj nezaželenem trenutku. Rezilo je svojemu lastniku povedalo skoraj vse o preteklosti in verjetni prihodnosti, kot opozorilo o naslednji, da bo N'Zothova ječa hitro oslabila in da je blizu uspeha, saj se je znašel najbolj zvit in potrpežljiv. Ena od skrajnih pripomb Ksal'atata zveni še bolj zaskrbljujoče - na prestolu Panteona je zmagala, da je duhovnik njenim sorodnikom nevede odprl želeno pot do tega kraja. Ob koncu posodobitve ostane le še zastaviti vprašanja, ali bomo bodalo še opazili - in ali je to bistvo res vezano na orožje, kot se morda zdi na prvi pogled? Nekateri namigujejo, da je Ksal'atat omenjen v Ogmotovi reviji, vendar je na podlagi prepričanj kronologije to dvomljivo. Toda ali lahko bodalo poskuša najti drugega udobnega nosilca ali celo najnovejše telo? Samo v prvem lahko postanete samozavestni: če se to bistvo res šteje za Starega boga, potem tudi, kako zelo sramežljiva po velikosti, fizična lupina ne bo mogla oslabiti svoje prirojene neomejene jeze in prevare.

Če poskusite, lahko sprejme celino za še eno posodobitev. Pravzaprav ne gre za naslednje, ali bodo starodavni bogovi poskušali znova vzpostaviti svojo superiornost, ampak za naslednje, kdaj točno, kje in kako se bo to zgodilo. Blizzard govori o tem skoraj naravnost, in če pogledate PvE vsebino v Battle for Azeroth, korenine (beri: sonde s priseski) mnogih naših sovražnikov rastejo iz istega mesta. Možno je, da je N'Zot že dolgo gradil zarote, o katerih niti nimamo informacij, in sposobnost usklajenega napada K'Tuna in Yogg-Sarona, katerega položaj kasneje v posameznih napadih ni jasen do konca, tudi ni mogoče izključiti. Ječa N'Zoth (lahko se šteje za Ny'alotha, vendar ta beseda očitno ni iz jezika služabnikov Titanov, zato je lahko drugačno ime ali popolnoma drugo mesto) se mora nahajati zahodno od obala vzhodnih kraljestev, v nevarni bližini otoških ozemelj, po katerih se bodo igralci potepali, da bi dobili 2. posodobitev. Ali se bodo morali junaki spustiti v črevesje oceana ali pa se bo najnovejši polotok dvignil iz vode kot naslednja epska aluzija na Lovecrafta - alternativ je lahko veliko, a če poznamo Blizzardjevo nenaklonjenost podvodnim lokacijam po Vashj'irju, lahko samo ugibamo, kako se obljubljeni napad z Azsharo večinoma posodobi. Da vseeno vpliva na splošno vsebino posodobitve, je zlahka sumiti, da bo večji prispevek k uspehu načrtov sil Brezna prinesel igralne frakcije, pripravljene organizirati incident brez primere za nadzor trpečega planeta . Videli smo že, kako so se silitidi hitro aktivirali in okrepili po napadu Sargerasa, azerit pa je zelo dragocen vir, ki ga katera koli najbolj ali najmanj opazna mednarodna sila ignorira. Še več je mogoče razbrati iz tretjega zvezka Kronik, kjer zgodba o prizadevanjih starih bogov, da bi se osvobodili, poroča o primitivni misli: o majhnih dogodkih in nemirih, ki so jih tiho vzbujali po vsem svetu (kot v resnici invazija Orave v prvo bitko, pustili ogri in nato izvedli projekt Legije - tekmeca Brezna), jih zabavali ne le v moči inherentne destruktivne narave, ampak tudi zato, da so odvrnili pozornost od njihovih načrtov za novačenje privržencev in njihove osvoboditve. Vojna frakcij ni dobra, vojna frakcij na ranjeno družbo, po kateri po duši praskajo nečije sonde s priseski – dvojno slabo. In zdi se, da Unija in Horda v tem trenutku nista uživali v ponosu nase in jezi do tekmeca, ne morejo si niti predstavljati posledic, do katerih lahko pripelje njihova nepremišljenost.

Pustite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send