Bravely Default 2: Vezi in razdeli - Vodnik za igre s kartami

Pin
Send
Share
Send

Če želite obvladati igro s kartami B 'n' D v Bravely Default 2, je tukaj vse, kar morate vedeti o tej mini igri.

Bravely Default 2 je mini igra s kartami, imenovana Bind and Divide ali na kratko B 'n' D, ki igralcem ponuja zabaven majhen način, da si oddahnejo od glavne pustolovščine. B 'n' D ne ponuja le zabavno malo stransko igro, ampak je tudi ključ do odklepanja igralčevega dodatnega dela in vključevanja v druge stranske naloge.

Ta igra v slogu Triple Triad ni nujno enostavna, čeprav priročnik ne razloži, kako igra deluje. S tem v mislih smo sestavili priročen majhen vodnik, da lahko hitro postanete mojster B 'n' D.

Kako odblokirati Bind And Divide

Mini-igro Bind and Divide lahko odklenete tako, da se pogovorite z igralko Shirley v igralnici, ki se nahaja v Savaloni, kar je tudi stranska naloga, ki je potrebna za odklepanje zvezde igralca. Ta naloga postane na voljo po pridobitvi zvezde Beastmaster v glavni zgodbi. Ni vam treba dokončati te naloge, da odklenete B 'n' D, saj vam bo po pogovoru s Shirley dala vaš prvi komplet kart in vadbeno tekmo, tako da ste pripravljeni.

Kot del stranske naloge Shirley boste pozvani, da govorite z Orfejem na zadnji strani dvorane - ne pozabite to storiti, saj boste prejeli brezplačen zemljevid. Dva NPC-ja v igralnici, ki ju morate premagati, da dokončate nalogo, sta tudi dobra partnerja, da to ugotovite. Če morate osvežiti lekcijo, se lahko pogovorite z NPC za pultom na levi strani igralne sobe.

Osnove

Na začetku vsake bitke s kartami se vrže kovanec, da se odloči, kateri igralec gre prvi. Nato izberete, kateri krov želite uporabiti za tekmo, čeprav, ko prvič začnete, imate samo en krov.

Cilj B 'n' D je zavzeti čim večji del plošče s postavljanjem kart in zahtevanjem polja kot svojega ozemlja (modri kvadratki), s ciljem, da je zasedenih več polj kot nasprotnikovih (rdeča polja). ). Vsak igralec ima šest kart in ko so vse karte položene na tablo, je zmagovalec tisti z največ zapolnjenimi kvadratki. Če vi in ​​vaš nasprotnik končate igro na enakem številu zasedenih celic, se tekma konča z remijem.

Eden najboljših načinov za zavzetje ozemlja je, da nasprotnikove karte obkrožite in učinkovito postavite nasprotnikove karte med svoje, saj bo tako njihova tabla vaša. V vsaki igri si prizadevajte zajeti kotne kvadratke, saj jih ni mogoče obkrožiti.

Če postavite polje na polje, ki ga že zasede vaš nasprotnik, ga boste nevtralizirali in ga spet pustili nezasedeno. Če postavite karto, ki mora hkrati nevtralizirati in nato z enakim manevrom obkrožiti karto, potem ima nevtralizacija vedno prednost pred bokom in le ta učinek se bo zgodil.

Različne vrste kartic

V vašem krovu lahko imate različne vrste kart, z različnimi shemami zahtevkov in učinki, ki jih lahko uporabijo. Poleg oslabitve in krepitve drugih kart obstajajo tudi drugi učinki, ki vplivajo na število potrebnih kvadratov. Nekatere karte imajo učinek "požgane zemlje", ki zastrupi kvadratke in jih po treh zavojih vrne nazaj v stanje brez uporabe. Učinek »Utrdi položaj« ščiti polja s ščitom, zaradi česar so neranljivi za edini primer nevtralizacije ali zajetja s boka.

Pošastne karte

Večina vaših kart bo pošastnih osnovnih kart in vsaka bo imela nekaj zelenih kvadratov, ki bodo prikazali strukturo kvadratov, ki jih boste morda potrebovali, ko postavite kartico. Svetlo zeleni kvadrat je osnovni kvadrat in ga je mogoče postaviti samo na kvadrate, ki še niso v povpraševanju. Temno zeleni kvadratki so dodatni kvadrati, ki bodo zasedeni, ko postavite kartico, in se lahko prekrivajo s kvadrati, ki jih je vaš sovražnik zahteval, da jih nevtralizira, s čimer postanejo spet nezasedeni.

Karte pošasti so razdeljene v različne skupine, odvisno od vrste pošasti na zemljevidu. To je pomembno, saj lahko na različne družine vplivajo različni učinki kartic poklica in znakov.

Poslovne kartice

Zaposlitvene kartice imajo tudi zeleni vzorec, ki prikazuje, za katera polja se lahko kvalificirajo, imajo pa tudi dodatno funkcijo. Poslovne kartice imajo posebne učinke, ki se bodo pojavili na vsaki kartici. Učinek se sproži, ko je kartica nameščena. Ti učinki so enkratni ali trajajo do konca tekme.

Delovne kartice z naprednimi učinki lahko včasih postavijo žetone na tablo in nevtralizacija kvadrata ali boka žetona, da ga pobere, bo odstranila učinek žetona. Učinek žetona si lahko ogledate tako, da greste na tablo in si ogledate informacije o njem.

Kartice znakov

Karte znakov imajo močne učinke, vendar ne zahtevajo vedno kartic, ko jih postavite. Mnoge od teh kart imajo trajne učinke, ki trajajo do konca tekme.

Karte znakov z razširjenim učinkom lahko včasih postavijo žetone na tablo, na skoraj enak način kot kartice misij, in jih je mogoče nevtralizirati in odstraniti na enak način.

Nakup novih kartic

Vsakič, ko zmagate v tekmi, boste preusmerjeni na zaslon, kjer lahko kupite karte, ki jih je vaš trenutni nasprotnik uporabil za točke. Te točke si zaslužite v igri B 'n' D in odražajo rang vaše karte in pravila, ki so veljala za tekmo.

Pravila tekme

Ko izzovete nasprotnika, da igra B 'n' D, se na zaslonu prikažejo pravila, ki bodo veljala za tekmo.

Ko pridobite vse karte, ki jih lahko ponudi en NPC, lahko z njimi spremenite pravila za vse prihodnje tekme. To lahko storite na začetnem zaslonu, ki se prikaže, ko jih izzovete. Za vsako tekmo lahko uporabite dve pravili. Na voljo so naslednja pravila:

  • Brez Keepsies - ne boste slučajno izgubili karte, ko ste premagani, ampak boste tudi zaslužili malo manj točk.
  • Zaokrožitev – če zasedete območje, ki bi bilo onkraj roba plošče, namesto tega zasede kvadrat na nasprotni strani plošče, s čimer si prislužite majhne bonus točke.
  • Wipeout - Od petega zavoja bo nasprotnika mogoče premagati tako, da zmanjšate število polj, ki jih zaseda, na nič in prejmete majhen bonus v obliki točk.
  • First Past the Post - lahko ga osvojite tako, da prvi končate 15 polj. Prinesel bo tudi majhen bonus v obliki točk.

Menjava krova

Vsakič, ko začnete bitko s kartami, boste imeli možnost urediti svoj krov in imate lahko kadar koli pripravljene do tri krove. Vredno je zgraditi različne krove, da izkoristite različna pravila, da boste lahko učinkoviteje pridobivali točke za nakup novih in boljših kart.

Izgubljene karte

Če pravilo »No Keepsies« ne velja, boste izgubili naključno kartico, ko boste izgubili v B 'n' D. Če želite vrniti izgubljeno kartico, lahko preverite mapo s kartico (najdete jo v razdelku Znanje glavnega menija ) in nato raziščite izgubljene karte, da vidite, od katerih NPC-jev jih lahko kupite. Izzovite tega NPC in zmagajte, da unovčite svojo kartico.

Iskanje nasprotnikov

Ko odklenete B 'n' D, boste v mestih, ki jih obiščete, našli različne igralce za izziv. NPC-ji bodo imeli logotip kartice B 'n' D nad glavo, če jih je mogoče poklicati k igri. Izziv številnih različnih NPC je ključnega pomena za izgradnjo močnega krova, saj bo imel vsak NPC na voljo različne kartice za nakup. Ko se bo vaša ocena povečala, boste lahko izzvali še več nasprotnikov.

Pustite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send