Četrti del The Elder Scrolls bo všeč vsem oboževalcem serije.
Prej smo se imeli super v oddaljeni cesarski provinci Morrowind. Vendar nas bo zdaj dogajanje igre popeljalo v osrednjo provinco Cyrodiil. Tu se bo igralec soočil z dogodki, v katerih se bo moral kot navaden človek preizkusiti v vlogi junaka.
Če govorimo o zapletu, potem je tukaj vse zelo jasno. Sekta fanatikov po ukazu svojega vodje - ubije cesarja. Vladar je imel dan prej sanje, v katerih je predvidel dogodke in namerno osvobodil zapornika v eni od zaporniških celic. Mimogrede, mi bomo tisti ujetnik. Ki bo po izpustitvi moral ugotoviti, kdo je v resnici odgovoren za smrt cesarja, in najti njegovega doslej neznanega sina Martina. Vendar pa je celotno zgodbo v tem trenutku zapletlo dejstvo, da je demonski gospodar začel odpirati portale v ta svet, skozi katere so se v večino mest cesarstva prelile horde napadalcev.
Dinamiko zapleta odlično dopolnjuje odprt svet. Tukaj boste imeli popolno svobodo delovanja. In od vidnih sprememb nam je bil zelo všeč posodobljen motor, zahvaljujoč kateremu je vsa mehanika iger zdaj videti celo malo srčkana. Spremenjena je tudi umetna inteligenca likov igre. Od zdaj naprej se človek ne more skriti pred stražarjem v hiši in pričakovati, da nima pameti vstopiti. Iz igre so bile odstranjene vse sulice in helebarde, sistem oklepa pa je bil močno spremenjen. Zdaj moramo namesto več sklopov posameznih atributov junaka obleči glede na zoniranje njegovega telesa. Preprosto povedano - čevlji, rokavice, hlače, kirasa in čelada. Razredi so se preselili iz prejšnjega dela, vendar je bil magični sistem spremenjen.
Če je nekdo igral Morrowind, se spomni, kako je bilo včasih priročno dobiti zvitek levitacije ali teleport. Ampak ne tukaj. Zdaj je bil ta sistem magije odstranjen in namesto njih so bili nameščeni bolj "svetovni" uroki. Tudi navigacijski sistem se močno razlikuje od svojih predhodnikov. V mestih, v katerih je igralec že bil, se lahko z zemljevidom vrne od koder koli na svetu, nove lokacije pa je lažje najti zahvaljujoč kompasu na vrhu zaslona. Razveselilo bo tudi povečano število nalog. Tudi če ne upoštevate dveh dodatkov k igri, vas bo razveselila z velikim številom nalog. Tako bo lahko igralec med potovanjem poleg predstavljenih cehov naletel na popotnike, jame ali trgovca, za katerega je treba prikolico zaščititi.
Če povzamemo vse prednosti in slabosti, smo zaključili, da je The elder scrolls IV: Oblivion vredna igra, ki bo prijetna za igranje ne le za ljubitelje serije, ampak tudi za nove igralce.