Mount & Blade II: Bannerlord - Kako urediti enote in predmete

Pin
Send
Share
Send

Vodnik za urejanje enot. Kratek vodnik o tem, kako začeti urejati lastne enote v Bannerlord.

Z desno miškino tipko kliknite M&B Bannerlord -> Manage -> Browse Local Files.

Zdaj odprite mapo: Moduli

Odprite mapo SandboxCore (za zdaj prezrite druge mape).

Zdaj se pomaknite do mape ModuleData.

Odprite spnpccharacters.xml v katerem koli urejevalniku (priporočam Notepad ++). Toda najprej naredite kopijo, da boste varni!

Pred kakršnimi koli spremembami naredite kopijo .xml.

Zdaj bi moralo izgledati nekako takole: Če želite, lahko preskočite naslednji zaslon z besedilom in se premaknete na naslednji razdelek. Pod veščinami lahko spremenite pomen veščin. Pod opremo lahko spremenite opremo, ki jo ima vod (nekateri imajo lahko več dreves opreme. Drevom lahko date različno opremo, tako da enota prejme naključno opremo v bitki). na primer: EQ-drevo 1 ima 1 meč:

  • id = "Item.sturgia_sword_2_t3" />

in EQ-drevo 2 je dobil sekiro:

  • id = "Item.sturgia_axe_3_t3" />

Enota lahko zdaj v boju drži meč ALI sekiro, saj sta obe orožji za režo za predmet 0 ("Item0"), tako da obstaja 50-odstotna možnost za enega od predmetov. Če naredite 3 različna orožja "Item0", potem je verjetnost 33,333333% in tako naprej.

Odsek znakov

  • default_group = "Pehota" <-------- pehota, lokostrelec ali konjeništvo itd
  • nivo = "16" <------- nivo enote
  • civilianTemplate = "NPCCharacter.sturgia_troop_civilian_template_t2" <--- Model znaka
  • name = "{= brlJJW5I} Sturgian Veteran Fyrd" <-------- Ime v igri
  • poklic = "Vojak" <---- ne spreminjaj
  • kultura = "Culture.sturgia" <---- ne spreminjaj
  • skill_template = "NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level16_template_skills"> <--- ne spreminjaj

Odsek za zmanjšanje

 <--- Začetek <...>        <--- end (vedno z )

Preprosto, kajne? samo ne delaj pravopisnih napak in bo šlo.

Oddelek za spretnosti.

Samo ne spreminjajte imena "

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

Facetime. Če sem iskren, se ga še nikoli nisem dotaknil.

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

Ampak počakaj! To še ni vse!

V spitems.xml lahko najdete vse dragocene ID-je, ki jih želite.

Sedaj pa se zabavajte z igranjem igre.

Izvirnega XML ni več! Kaj pa zdaj ?!

Če ste ga ponaredili in pozabili narediti kopijo xml. Vedno ga lahko odstranite in obnovite M&B Bannerlord prek Steam. Po tem bi se moral stari xml vrniti.

Prihrani čas

Kopirajte xml in uredite kopijo na drugem zaslonu med predvajanjem. Tako si lahko v igri ogledate oklep itd.

Kako dobiti vse predmete v igri

dokumenti mygames Mount and Blade II Bannerlord Configs engine_config.txt ---> cheat_mode = 0

Spremenite 0 v 1.

Zdaj si lahko ogledate vse predmete v igri, če odprete svoj inventar in nato z iskanjem poiščete ID v datoteki spitems.xml.

Pustite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send