Združite vojske varuhov in vodite vojno v trdnjavo samega Temnega lorda v končnem poskusu, da bi enkrat za vselej zapečatili zlo.
S popolnoma novim Sentinel Hammerjem v roki bo Slayer raztrgal, raztrgal in zdaj zdrobil vsakega demona, ki se mu prebije skozi starodavna naselja Sentinel, opustošena mesta na Zemlji in drugod ter se spopada z novimi in močnejšimi sovražnimi možnostmi, ko se približuje. njegova zadnja bitka.
- Razvijalec: id programske opreme
- Zvrsti: akcija, strelec, prva oseba, arkadna igra
- Število igralcev: do 3
- kode: na igri
- Na voljo na: Stadia
- Ocena: M
- Ocena uporabnikov: 5.6
Doom Eternal: The Ancient Gods, 2. del, je vadba za vaše roke. To ni posledica nedostopnih kontrol; V tem DLC-ju je id Software dodal možnost popolne prerazporeditve kontrol konzole. Tudi ob takšni prilagodljivosti me po nekaj urah z novo razširitvijo strelskega DLC 2020 začnejo boleti dlani in sklepi. Igram na PS5 in DualSense je zmogljiv krmilnik. 2. del "Stari bogovi" vas prisili, da uporabite vsak kvadratni centimeter tega materiala. Tukaj je veliko demonov, ki jih je treba ubiti, in v drugem delu The Old Gods nam je id Software zagotovil najobsežnejši arzenal orožja Doom Slayer za to. Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 ni le nabor treh novih stopenj, ki vsebuje več novih sovražnikov, novo mehaniko prečkanja in novo orožje, ki spremeni potek bitke na bolje.
Bil sem razočaran nad 1. delom The Ancient Gods, predvsem zaradi uvedbe novih sovražnikov (kot sta Blood Maykr in Turret), ki so zahtevali visoko natančnost za izkoreninjenje, kar je običajno upočasnilo boje do plazenja. Na srečo se The Ancient Gods, 2. del, zavije v drugo smer. Nov dodatek k bestijariju, Cursed Prowler, vas lahko (kot pove že ime) preklinja, če mu uspe zadeti s svojim napadom izstrelka. Če želite odstraniti prekletstvo, morate ubiti prekletega plenilca. Dovolj preprosto. Toda to močno bitje je mogoče ubiti samo s Blood Strikeom. In če nimate pripravljenega Blood Puncha, morate Glory Kill druge pošasti, da povečate svoj števec. Torej, namesto da bi vas ob pogledu na križec obdržal na enem mestu, vas Cursed Prowler spodbuja, da se brezglavo potopite v boj. Lahko je frustrirajuće, če vas sredi težke bitke prekleti in začnete izgubljati zdravje, toda to je sprememba na bolje: ena proti divjemu gibanju in naključnemu zagonu ciljanja na prvi DLC.
Tudi drugi novi sovražniki ohranjajo stvari. Stone Imp je vrsta Impa, ki krepi obrambo primarnega sovražnika s kamnito plastjo kože. Če ga želite uničiti, morate onemogočiti samodejno streljanje bojne puške in napolniti ognjeno lupino impa z granati. Potem je tu še Armored Baron, ki ga lahko hitro ubijemo s pravočasnim in namernim strelom ali pa ga počasi iztrošimo s plazemsko puško. Obstaja vojaški borec, katerega ogromen ščit pomeni, da morate napadati od zadaj. In potem je tu še Screecher Zombie, ki se mu morate popolnoma izogniti; ubijte ga in začasno bo povečal hitrost in obrambo katerega koli drugega sovražnika na tem območju. 2. del "Stari bogovi" vas prisili, da plešete, plezate za sovražnikovim hrbtom, streljate nanj ali odpeljete druge sovražnike stran od njega. Kjer so The Ancient Gods Part 1 prenehali veliko plesati, Ancient Gods Part 2 dodaja nove korake.
Z vsemi temi gibljivimi deli so boji pogosto burni. Toda The Ancient Gods Part 2 vam ponuja novo orožje, s katerim se lahko borite in pomagate nastaviti tempo. Sentinel Hammer je izjemno uporabno orodje za nadzor množice, še posebej, če se uporablja v povezavi z ledenimi granatami. Novo orožje vas dvigne v zrak in vas s premočno silo spusti, pri čemer ubije vse majhne sovražnike in omami vse težke sovražnike v precej velikem radiju. Super. To vam omogoča, da se začasno izognete konfliktom, ponovno konfigurirate, zdravite in se vrnete v boj. Tako uporaben je, da bi rad našel način, kako ga vrniti v prvotno kampanjo Doom Eternal ali prvi DLC.
Tako kot pri glavni igri in prvem delu pred njo je v središču pozornosti zgodba o starih bogovih, 2. del. Samo število lastnih imen se ni spremenilo. Toda The Ancient Gods Part 2 ima nekaj osupljivih znamenitosti, zaradi katerih je zgodba nekoliko bolj prijetna. Ti letiš zmaja. Pridružujete se vsesplošni vojni za nadzor nad peklom. Premagate naddemona, ki je videti natanko kot Destiny Slayer. Ali obstajajo razlogi za vse to? Prepričan sem. A sem ga popolnoma ignoriral in užival v slikah, kot da bi užival v oblačilih na snemanju med vožnjo mimo na toboganu.
Moj največji problem s The Old Gods. 2. del "je zadnja stvar, ki jo naredite, preden dobite posojilo. Končni boj s šefom je videti kot zelo nameren trol, ki cilja na kritike Marauderja, večplastnega sovražnika bojevnika, ki lahko poškoduje Doom Slayerja s katere koli razdalje. Zagotovo se bodo sovražniki Marauderjev, ki se vrnejo po ta DLC, počutili upravičeno glede tega mnenja. Končni šef je v bistvu obsežna različica osnovnega sovražnika z enakim osnovnim naborom potez in zmožnostjo po želji priklicati različice duhov s seznama težkih sovražnikov v igri. Če ta šef uspešno napade blizu, Doom Slayer vrže zdravilne kroglice, ki jih bo šef uporabil za obnovitev svojega zdravja. Tako lahko šefovo zdravje zmanjšate skoraj na nič, če pa vam zada dva bližnje napade, se bo njegovo zdravje spet povečalo. Oh, in sem omenil, da je pet faz? To je naporen, globoko frustrirajoč boj in v mojih ustih je pustil grenak okus, ko sem končal svojo sicer odlično razširitev.
Končni komentarji:
Vendar je id Software z 2. delom precej omilil najbolj nadležne presežke 1. dela The Ancient Gods in dodal novo orožje za nadzor množice, ki ga boste zamudili vsakič, ko se vrnete na prejšnje obroke. Skratka, to je najbolj popolna različica Doom Eternal in je poleg grozljivo frustrirajočega boja s šefom v pozni igri vedno odlična novica za Eternal.