Kako rešiti šahovsko uganko v Little Nightmares 2? Ta igra je nadaljevanje temne platformne igre, v kateri igrate kot Mono fant in potujete skozi deformiran svet.
Ko boste napredovali, boste srečali junakinjo prvega dela igre - Šesto, da bi skupaj premagali težave, ki vam stojijo na poti.
Skupaj s Six, dekletom v rumenem plašču, ki je postala njegov vodnik, Mono poskuša odkriti temne skrivnosti svetilnika. Na težki poti se bosta Mono in Six soočila s številnimi novimi grožnjami groznih prebivalcev tega sveta.
Kako rešiti šahovsko uganko v Little Nightmares 2?
Ko pridemo do zaklenjenih vrat ob velikem stopnišču. Videli boste dve šahovski figuri - črno in belo.
Bela figura nima zgornjega dela, ležala bo v bližini. Namestite manjkajoči kos na kos topa.
Nato odprite vrata in vstopite v sobo.
Ne pozabite vzeti s seboj vrha čolna, saj vam bo prav prišel pri reševanju te uganke.
V središču sobe boste videli improvizirano šahovnico.
Postavite vrh lopa na skrajno belo kos na desni, da dosežete vrh kralja.
Postavite vrh kralja na osrednjo figuro, nato odstranite vrh lopa in ga postavite na kos na levi.
Pojdi nazaj do vhoda. Na mizi na levi boste našli vrh kraljice. Namestiti ga je treba na skrajno sliko na levi. Če ste naredili vse pravilno, bo svetilka nad mizo na desni začela svetiti. Sodelujte z njim in vzemite ključ iz skrivne sobe.
In to je vse, kar morate vedeti o tem, kako rešiti šahovsko uganko v Little Nightmares 2? Če imate kaj dodati, pustite komentar spodaj.