Necrovision: Lost Company Review - izvirna zgodba igre

Pin
Send
Share
Send

NecroVisioN: Lost Company je predzgodba klasične prvoosebne grozljivke, ki pripoveduje dogodke, ki so se zgodili pred začetkom zgodbe NecroVisioN.

Igra vsebuje več edinstvenih ravni, likov, orožja in igralnih elementov ter novega protagonista, ki pripoveduje izvirno zgodbo igre z nasprotne perspektive. Zdaj igralci prevzamejo vlogo enega od nemških vojakov iz prve svetovne vojne, ki odkrije sile zla, ki jih je vojna sprostila, in se začne boriti proti njim. Na koncu igralec vodi vojake iz vseh narodov, zbranih na frontnih črtah, skozi množične bitke proti zombijem in demonom. Končno igralci postanejo prvi Necromancer, ki ga je premagal Simon Buckner v NecroVisioN.

  • Razvijalec: Kmetija 51
  • Zvrsti: akcija, strelec, strelec, prvoosebna, fantazija, arkadna igra
  • Ocena uporabnikov: 6,4

Zdi se, da danes ne morete govoriti o igranju iger brez zombija, za katerega še niste slišali, da bi se pojavil in vas udaril po sredini. Trg je z njimi poln. Čeprav je bilo iger v tej obliki veliko, jih ni veliko popeljalo na potek dogodkov prve svetovne vojne. To so storile igre Necrovision. Kot da trofeje svetovne vojne niso dovolj bogata premisa za pokol FPS, so bili zombiji v celoti vrženi na pokopališče.

V izvirni Necrovision ste prevzeli poveljstvo nad vojakom iz prve svetovne vojne, izgubljenim v sovražnikovih linijah, in ves pekel se je začel okoli njega. Sledil je zombi strelec. Necrovision: Lost Company je Necrovision "prednadaljevanje". Poleg terminologije, ki smo si jo pravkar izmislili, je to samostojno nadaljevanje Necroviona, ki se odvija pred dogodki prve igre, kjer se srečata nekje na sredini. Bistvo je, da prevzamete poveljstvo nemškega zdravnika (in veteranskega vojaka), ki je bil morda sprva odgovoren za izbruh peklenske apokalipse zombija in zdaj poskuša uporabiti protistrup.

Igro se odpre z dolgim ​​nalagalnim zaslonom in povprečno glasovno igro zdravnika, ki bere pismo kolegu o nedavnih dogodkih, s čimer se zgodba poglobi. Nato se v ekspoziciji pojavi vse močnejši nemški naglas, naokoli so raztresene rezine. Odrezki imajo slabe poudarke, ki so znosni le zaradi nehote smešnega dialoga. Bistvo je, da so si "zgoraj" poskušali umiti roke, kar se sprva zdi, da je izbruh biološkega orožja, ki ga je razvila Nemčija. Vendar je hkrati delo na protistrupu na vsakem koraku ovirano. Zdaj je izbruh močno razmahnjen in vsi so po pregovornem pregovoru na glavo.

Igranje vsebuje močne namige na dobrote stare šole FPS, kar je pričakovati od originalnih iger Doom. Animacija hoje prikazuje, kako vaše orožje niha od strani do strani, kot da bi osedlali pijanega konja, in pobirate nove predmete, kar mu daje grobo, hrupno zvočno podlago z res "klasičnim" pridihom. Poleg tega, da vzbuja močne občutke nostalgije, Necrovision daje tudi idejo, da bo to pravi strelec, ki se bo osredotočil na posnetke glave in skoraj nič drugega. Tudi ta pogled je v veliki meri pravilen.

Končni komentarji:

Dodanih je bilo nekaj dodatnih funkcij, ki pomagajo poskusiti igro izvleči iz retro FPS blata, v katerem se večinoma zadržuje. Ko se prebijate skozi neskončne mrtve, ustvarite merilnik adrenalina, ki ga lahko uporabite za upočasnitev izpada in izvedbo nekaj zglednih manevrov pri igranju. Obstajajo artefakti, ki povečajo omenjeni meter, skriti na skrivnih lokacijah, način izziva pa vam omogoča, da si prislužite orožje, ki bo trajno dodano v vaš inventar, če zmagate. Posledično je treba opraviti kar nekaj dela, tudi če ne gre ravno za izvirno igro.

Pustite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send