Zemljevidi CCG iz druge svetovne vojne postajajo vse bolj priljubljeni že od prve izdaje alfa različice. Igra se bolj osredotoča na strategijo kot številne druge zbirateljske igre s kartami.
V njej imajo igralci dostop do več držav, ki so sodelovale v drugi svetovni vojni. Vsaka civilizacija ima nekoliko drugačen slog igranja in edinstven nabor enot in vrstnih redov kart, med katerimi lahko izbirate za izdelavo svojega krova. Vaš uspeh v tej igri je v veliki meri odvisen od tega, kako zgradite svoj krov in kako ga uporabljate v strateškem okolju igre.
Z dobro uravnoteženim strateškim igranjem v igri ni "najboljših" ali "najslabših" kart. Vsaka karta je enako uporabna ali neuporabna, odvisno od poteka tekme, igralca, ki jo uporablja, in od tega, kako je zgrajen preostali del krova. Elitne karte so zelo zaželene in zelo uporabne, vendar jih je mogoče prav tako enostavno zoperstaviti ali spremeniti v breme kot omejene in standardne karte.
Čeprav je vsaka karta uporabna na tak ali drugačen način, bodo igralci v idealnem primeru želeli zgraditi krov s kartami, ki se dobro ujemajo z narodom, ki ga uporabljajo. Potrebujete tudi vsestranske karte, ki jih je mogoče uporabiti v različnih gradnjah in ki jih je mogoče uporabiti za veliko različnih strategij. Ta seznam je "najboljše" karte za vsak narod, ki izpolnjuje ta merila.
Velika Britanija
Blackburn Skua Mk II (omejeno)
To je kartica potapljaškega bombnika, ki stane štiri kredite za uporabo. Ima tri napade in tri obrambe in lahko napade katero koli enoto na igrišču. Ne prevzame nobene povračilne škode, razen od borcev, in lahko pripne katero koli neizkoriščeno kartico enote. Pripenjanje je odličen način, da prevzamete nadzor nad potekom igre in morda preprečite, da bi nasprotnik pobegnil z zmago. Edina velika pomanjkljivost te karte je, da se ob napadu ne more maščevati.
Convoy HX 175 (standardno)
To je kartica naročila in je zelo preprosta, a izjemno uporabna. Ko ga uporabite, vam omogoča, da iz svojega krova potegnete še dve karti. Če ste v skrajnem položaju, vam bo to v bistvu dalo dve možnosti, da izvlečete karto, da vas izvlečete iz nje in si zagotovite zmago. Dve dodatni karti sta vedno dobri in vam lahko pomagajo nadzorovati potek igre.
Nemčija
Tactical Strike (omejeno)
Ta kartica naročila je kot nalašč za ravnanje s problematično sovražnikovo artilerijo. Če že dolgo igrate karte, verjetno veste, da so lahko topniške karte poguba za vaš obstoj. Ta karta povzroči dve škodi enoti, vendar povzroči štiri škode, če je ta enota razporejena v podporno linijo, kot je pogosto pri topništvu.
Panzer IV F2 (omejeno)
Obstaja veliko različnih kartic tankov in vsaka od njih ima svoje mesto v nemškem krovu. Zemljevid Panzer IV F2 je elektrarna, ki je res dobra za prevzem nadzora nad igro. Stane šest kreditov, vendar ima napad in obrambo pet. Ta karta ima tudi poseben namen, ki vam ob uporabi omogoča, da ciljate na drugo enoto in jo prisilite, da se umakne nazaj v nasprotnikovo roko.
Združene države
M16 Polovična proga (omejeno)
Ta kartica bo dobro delovala v skoraj vsaki zgradbi, v kateri jo uporabljate. Svojo težo lahko potegne v skoraj vsaki situaciji. Je precej poceni, stane le tri uvedbene kredite. Ima dvočlanski napad in obrambo, kar ni fantastično, je pa precej spodobno. Najboljši del te kartice je njen učinek. Ko je ta kartica nameščena, lahko prisili nasprotno zračno ali pehotno enoto, da se umakne. To vam omogoča, da pošljete vse posebej problematične enote nazaj v nasprotnikovo roko in sprostite svoje druge enote, da se lahko premikajo naokoli, ne da bi vam bilo treba skrbeti zanje. To deluje še posebej dobro proti sovražnikovim zaščitnim enotam ali enotam, ki so bile izbrušene s kartami, kot je Admiral Yamamoto. Ta karta deluje zelo dobro z večino strategij, ki jih uporabljajo ameriški krovi.
Gunship Mission (standardno)
Ta kartica naročil je dobra, ker je poceni, povzroča škodo in povečuje vaš sedež. Uvedba te kartice stane le dva kredita. Ko ga uporabite, daje +2 obrambi vašemu štabu in vam omogoča, da zadate dve škodi kateri koli tarči v sovražnikovi podporni liniji. To ne povzroči velike škode, lahko pa vam pomaga odstraniti vse težke podporne kartice, ki vam povzročajo težave. Vsak ljubitelj v HQ vas lahko reši iz slabe situacije, zaradi česar je ta karta neprecenljiva za igralce iz ZDA.
Rusija
Krvavi srp (standardno)
Ta kartica je lahko nekoliko draga, včasih pa je vredna. To stane samo en kredit, ampak povzroči tudi eno škodo vašemu sedežu. V zameno lahko izvlečete eno karto in povzročite eno škodo kateri koli enoti. To vam omogoča, da zložite vse trde karte in vam daje možnost, da izvlečete karto, ki jo lahko uporabite za zmago.
Katjuša (omejeno)
Ta karta je zelo uporabna, vendar jo je najbolje kombinirati z buff ali obrambnimi kartami. To je poceni kartica, ki stane samo dva kredita. Ima samo en napad in obrambo, toda tako uporabno je, da je blitz karta. Lahko se premika in napada v istem zavoju, kot je razporejen. Ima tudi posebno sposobnost, ki daje kartici možnost, da pri napadu povzroči dodatno škodo. To je odlična karta, da presenetite sovražnika ali obrnete igro v želeno smer. Ta karta prisili sovražne igralce, da jo takoj obravnavajo, sicer bo postala velika nevšečnost.
Japonska
Vrsta 93 (omejeno)
Ta zemljevid rezervoarja je odličen za vsako gradnjo. Ker je tank, se lahko premika in napada v istem zavoju. Ta mobilnost vam omogoča, da napadete sovražnika in ga prisilite, da se osredotoči na moštvo, da jim ne postane velika nadloga. Stane samo en kredit in ima napad in obrambo enega. Ta karta ima posebno sposobnost, ki poveča napad vseh prijaznih enot za eno. To je lahko velik navdušenec, ki lahko izboljša ali poruši vašo strategijo in vas izvleče iz težke situacije.
Takasagi polk (posebni)
Takasagi Regiment je vaš najboljši prijatelj, če igrate kot Japonska ali Japonska kot zaveznik. Kot nasprotnika je ta karta glavobol. To zahteva štiri kredite za razporeditev in je obrambna kartica, kar pomeni, da prisili nasprotnika, da ga napade namesto drugih kart, razporejenih na istem območju. Najbolje je, da zaščitite svoje najdragocenejše premoženje, kot je vaš sedež. Ima tri napade, kar je dobro, in šest obramb, kar je zelo dobro. Ta karta je lahko bolečina za vaše nasprotnike, da se je znebite. Najboljši vidik te kartice so njene posebne sposobnosti. Poleg tega, da se znebi bolečine, ko vaš nasprotnik uniči to karto, je prisiljen zavreči eno karto. Izguba karte je lahko manjša nevšečnost ali pa popolnoma uniči nasprotnikove načrte. Ta karta je odlična za kontrolo na terenu, saj se ji večina izkušenih igralcev izogiba ali se je poskuša čim hitreje znebiti.