Shuhei Yoshida, kako je bila ustvarjena PlayStation

Pin
Send
Share
Send

PlayStation Chronicle skriva veliko fascinantnih skrivnosti in zelo lepo je, da nekateri ustvarjalci vnesejo jasnost, četudi traja desetletja.

Enega najbolj odhodnih članov ekipe lahko zagotovo štejemo za vodjo Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuheija Yoshida, ki je govoril z GearNuke in povedal o svojih najbolj nepozabnih situacijah v svoji celotni karieri:

Kot pravi Yoshida, je bil Ken Kutaragi nenehno pred svojim časom, vsaj za 5 let. Shuuhei je zelo vesel, da je omenjen v zaslugah Crash Bandicoot in Gran Turismo. Po njegovem mnenju je bil The Matrix DVD največja izdaja na PS2. Last Guardian je deloval pri 10-15 FPS na PS3. Izdaja PS3 in objava cen je bila "pošastni dejavnik". Precej je navdušen nad zmagoslavjem videoiger za enega igralca, kot sta God of War in Horizon, vendar si prav tako želi, da bi imeli uspešnejše co-op naslove. Yoshida je zelo ponosen, da je ThatGameCompany naredil Journey za PS3 in da je ta video igra osvojila toliko nagrad. Po njegovem mnenju so dobra stvar ponovne izdaje in predelave, ki pa na žalost ne kažejo napredka videoiger. Yoshida želi, da bi užitki postajali vse bolj zapleteni. Imeti napreden umeten um, najgloblje junake in izboljšano komunikacijo z igralci iger. Ste po njegovem izvedeli kaj novega?

Pustite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send