Zakaj je Cyberpunk 2020 najljubši igralec iger?

Pin
Send
Share
Send

Igranje Cyberpunk 2077, ki je bilo predstavljeno konec avgusta, nam je uspelo približati videoigrico. V navijaški družbi so se takoj začele razprave o tem, kaj ustreza kanonu in kaj ne. Skoraj vsi igralci se na podlagi večkratnih tračev in dolgega razvojnega časa zastavljajo vprašanje: kako se je ideja skozi leta ustvarjanja oddaljila od izvirnika? Kako CD Projekt RED sledi duhu namizne igre stare šole? Ponujamo odlično ponudbo, ki jo lahko izvedete tako, da spoznate Cyberpunk 2020. Naslovnica edinstvene igre. Cyberpunk slog je nastal v 80. letih na zahodu. Nastal je v času, ko so podjetja, ki cvetijo v našem času, začela močno pridobivati ​​zagon. Družba je na pragu, da bi začutili nujno potrebo po tavanju po glavah. Masa je postala najbolj sivkasta, zatirana zaradi lastne karierne rasti in ameriških sanj v kamnitih tropskih goščavah. Cyberpunk to resničnost projicira v svoje brezupne in noir zaplete. Visoko razviti tehnološki procesi in multikulturnost v kiberpunku so preiskava konkurence med Deželo vzhajajočega sonca in ZDA na svetovnem trgu gospodarske tehnologije. Dežela vzhajajočega sonca je razvila in Ameriki dobavljala zelo vodilne tehnologije, medtem ko je domači trg surovin stagniral. Ta stagnacija je povzročila reakcijo v kulturi skozi slog. Na primer, v vesolju Cyberpunk 2020 imajo skoraj vsi zelo sodobni tehnološki procesi japonsko ime. Kiberpunk očka, ki igra vloge. Cyberpunk 2013 je edinstvena namizna videoigra za igranje vlog, ki jo je napisal Mike Pondsmith in izdal R. Talsorian Games leta 1988. Dve leti pozneje je izšla najbolj znana in priljubljena izdaja Cyberpunk 2020. Leta 2005 je izšla tretja izdaja s konzolo 203X. Glede na Pondsmithove govore se skrajna izdaja ne šteje toliko za kanonsko kot za različico "Kaj če ...". Koncept CD Projekt Red temelji na različici 2020. Zdi se, da je celoten pravilnik napisan v realnosti sveta Nočnega mesta. Pravila in opombe so polne uličnega slenga, žargona in izostrenih pripomb ustvarjalca. Z vami se pogovarjajo lahkomiselno, predrzno, kot da bi izzivali. Tako kot cyberpunk. Mike Pondsmith. Skoraj vse publikacije in mediji Cyberpunk 2077 povezujejo z Blade Runnerjem. Svet Runnerja je v tistem delu, kjer je brezizhodnost preplavila družbena dvigala, verande in obrobja, enak Cyberpunku 2020. Njihova razlika pa je v tem, da svet 2. skoraj v celoti sestavljajo pankeri, ki so polni ambicij, jeze in infantilnosti. Družba, ki je soočena s slepo ulico, jo začne silovito pretepati. Koža na pesti in lobanjah se odteče v kri in razkrije železen oklep. Svet Cyberpunka 2020 nima meja oboževalcev in sanjačev, če ne celo stoodstotnih. Vsakega vodi zgolj sebična potrošnja. Vsi prebivalci velikega mesta so ambiciozni in se želijo premakniti z dna. Incident Nočnega mesta je, da jih je na vrhu le nekaj, hkrati pa si oboževalci cyberpunka grizljajo grla. Ta metropola nima meja obljub in sanj. Seveda so laži. Vse je kot nekje blizu, za vogalom. To je tisto, za kar greste. »Imela je čudovite modre oči. Neobarvan, kot kristali. Nasmeh kot iz revije. Ni čudno, saj so bile njene oči modeli Teknics 2350, njen nasmeh pa je bil res iz revije - zdravnik je odlično opravil. Ni pomembno, kako naravna je bila posledično. Še vedno sem jo oboževal. Jaz sem eden tistih fantov." Podjetja se spoprijateljijo s tolpami, neredom, vsadki, veliko histerije

Kronika sveta Cyberpunk 2020 se začne leta 1990. ZDA začnejo bitko s Panamo, Hondurasom in Salvadorjem. Posledica incidenta je detonacija atomskih bojnih glav v New Yorku, po kateri velesila prizna svojo izgubo. V naslednjih dveh letih se dogaja obsežna kriza in družbena demoralizacija okolja. Krizo je povzročil jedrski genocid na Bližnjem vzhodu, po katerem se je od tam ustavila dobava nafte kamor koli. Na Zahodu vlada popolna brezposelnost, upad kakovosti življenja, podkupovanje in razbojništvo. Do leta 1993 so razmere tako hude, da ameriška vlada ukine ustavo in uvede vojno stanje, medtem ko večino naselij nadzorujejo tolpe, mafije in podjetja. Hkrati se začenjajo pojavljati varnostna podjetja, kot je Arasaka Security. Kriminal po vsej državi je tako razširjen, da lahko ponovno sestavljena vlada izda le zakon, po katerem je vsakomur dovoljeno imeti orožje brez dovoljenja. In zakon je vzel in deloval, nato se je stopnja kriminala zmanjšala za 30%. Do leta 2000 se Aljaska, Kalifornija in Miami ločijo od južnoameriške vlade, državo pa je preplavila epidemija. Leta 2015 je zgodovinar dr. Albert Harper je dejal: »Predstavljajte si svet, kjer Srednja Amerika ni bojišče in so ZDA rešile vse težave z razbojništvom in drogami. Hladna vojna se je končala z zmago demokracije, ne fiktivnih totalitarnih držav. Skoraj vsi dogodki v drugi kratki zgodbi se niso dobro končali. Sinhrono z vsemi svetovnimi dogodki začne podjetnik Richard Knight leta 1992 ustvarjati Coronado City med Los Angelesom in San Franciscem. Metropolo je predstavil kot samostojno kapitalistično utopijo. Skoraj vse mega-korporacije so se odločile vlagati vanj, da bi dobile del. Po 6 letih Richarda uniči neznani ostrostrelec, po katerem se je metropola preimenovala v njegovo čast - Nočno mesto. Od tega trenutka dalje Nočno mesto razdira vojna za vpliv med tolpami in korporacijami. Ne samo tolpe, tudi kapitalisti sami niso pobegnili v boj skupaj. Pred letom 2020 so že 3 obsežne korporativne bitke glede vpliva, lokacije, intelektualne lastnine ali vsega tega. Nekatera območja so postala elitna in nedostopna, nekatera pa tako nestabilna, da tja noče iti celo policija. Do leta 2005 sta obe strani prišli do skupne rešitve - mafija obdrži ulice in nižje stopnje, podjetja pa imajo svojega župana in zgornja nadstropja stavb. Dogodki Cyberpunk 2077 se odvijajo v prihodnosti, kjer se je zgodila 4. vojna podjetij. Velja za nekakšen most med Cyberpunkom 2020 in Cyberpunkom 203X. Vendar se skrajnost ne šteje za kanon, vendar je 4. vojna podjetij leta 2077 še vedno prizadela ves svet. Leta 2021 MiliTech napade bazo podatkov Arasaka Security v središču mesta. Posledično je bil likvidiran celoten center in mreža Nočnega mesta ter večina pomnilniških medijev in podatkovnih baz. Na ulicah je popolna zmešnjava in samo igralci se lahko odločijo, v katero smer bodo vodili veliko mesto, ki je na robu. Metropola je tako velika, da če na poti spustiš lastno vest, potem nihče ne bo pozoren. Cyberimplants in agmentacije v vesolju Cyberpunk 2020 veljajo za rezultat napetosti med državami, glede na to, in vojaško-tehnološkega popuščanja. Leta 1993 so bili ustvarjeni prvi modeli nevronskih vmesnikov. Na primer: nastanek Nebesnega cesarstva leta 1995, ko so v rezervoar postavili biokapsulo – žive človeške možgane. Toda možgani so ponoreli in ubili 30 ljudi. Leta 2005 so bili ustvarjeni prvi kibermodemi, povezani z živčnim konceptom, do leta 2020 pa postajajo razširitve običajne. Večina od njih se lahko in najverjetneje bo uporabljena v bitki. Skoraj vsak akademski razvoj tako ali drugače vpliva na vojaško sfero.

Vau, s to najnovejšo roko bo udobno udariti dolžnika ... Razlijte pijačo. Zavedate se, da morate pridobiti nekaj megabajtov osnovnih podatkov. Dejavnosti seje videoiger so odvisne od gostitelja, Game Professionals. Njegova naloga je ustvariti zaplet, ki bo lahko zabaval in izzival vse igralce.Verjetno bo moral glavni junak prositi za manjše pogodbene poboje ali izsiljevanje korporativnih delavcev. Verjetno bo Rockerboy in bo s svojo glasbo vodil množice v nasprotju s kolektivnim in gangsterskim krutim zatiranjem. Prav tako nihče ne prekliče možnosti začetka najnovejše bitke podjetij. Za začetnike je na voljo določeno število že pripravljenih scenarijev. Na primer: en tihotapec daje vaši ekipi oropati eno ogromno banko v New Yorku. On bo pridobil 10%, vi 30%, drugi del pa bo šel na račune brezimnih oseb in obveščevalcev. Jasno je, da se skupaj s sredstvi v banko pripelje redka zlitina - paladij, za nakup pa je treba imeti čas. V primerjavi z drugimi je to scenarij najbolj poln akcije in streljanja, vendar prikritost ni kazniva. Lahko si postavite cilj, da prihranite za to lepoto. Vsekakor je vredna nekaj golov. Pravilnik vsebuje seznam priporočil za strokovnjaka. Ustvarjalec ugotavlja, da mora voditelj, da bi dobil celotno paleto občutkov iz Cyberpunka 2020, poskusiti narediti svojo različico "Casablance" leta 1942. Od igralcev se nenehno zahteva, da so v stanju paranoje, da se ne zavedajo, kdo je dober in kdo ne. Cyberpunk 2020 je trd in hiter. Specialist se ni dolžan bati, da bi igralcem zdrsnila zahrbtnost, pretepi, pasti in nepričakovani zasuki. Vsako senco in si prizadeva uničiti, medtem ko pijete v družbi prostitutk s sijočo kožo. Če se želite potopiti v vesolje Nočnega mesta, igralcem močno svetujemo, da si naberejo usnjeno jakno in ogromna odsevna očala. Prostor mora biti v skladu z žanrom: zmanjšati morate vso toplo svetlobo in jo spremeniti v hladno modro svetlobo ali neonsko. Da bi bili igralci bolj učeni v terminologiji, je s pravilnikom priložen seznam literature, kot je Nevromant Williama Gibsona. Za ljubitelje filma je ustvarjalec izdal seznam filmov. Vsebuje slike, kot so "Blade Runner", "Robocop", "Alien" itd. Da si ne bi izmišljali ozemlja, igralci iger dobijo podroben zemljevid Nočnega mesta in njegovih zelo barvitih krajev, pa tudi njihovo izročilo in kratke zgodbe. Kako deluje Cyberpunk 2020. Namizna video igra temelji na konceptu igranja vlog Interlock. Omogoča vam, da izberete, kakšen bo vaš protagonist v družbi Night City, namesto da bi raje izbrali paket super-hitov. Vsak razred je preprosto junak z eno edinstveno sposobnostjo in lastno družbeno dispozicijo. Namesto tradicionalnih tankov, bojevnikov in zdravnikov imamo rockerboys, netrunnerje, korporativne miši, nomade, tihotapce, dopisnike, operativce, solo bojevnike, tehnike in medicinske tehnike. Kljub temu v Cyberpunku 2077 izbira tovrstnih likov glede tega ne bo odprta, saj imajo ti junaki različne usode in položaje v svetu. Namesto tega je CD Projekt Red predstavil večnamenskega junaka, ki ima vse preostale statistične podatke Interlock sistema za igranje vlog. V 48-minutni predstavitvi igranja si lahko ogledate številne adepte razreda iz Cyberpunk 2020: T-Bug netrunner, pesem Rockerboy v sobah glavnega protagonista, tihotapca Dexterja DeShawna in Corporate Rat, ki nam poda čipirano kartico. .

List za ustvarjanje protagonista z absolutno vso statistiko, super zadetki, vsadki, življenjskimi dogodki in vašo barvito risbo protagonista. Tradicionalne statistike, kot so inteligenca, hitrost in sreča, so izboljšane s privlačnostjo, empatijo in človečnostjo. Te statistike so združene s socialno interakcijo in eno vznemirljivo lastnostjo igre - kiberpsihozo. Bolj ko ima povečevanje velik vpliv na družbeno povezanost, manj si človek. Na primer: vsadek, ki pospešuje reflekse v boju tako, da trajno upočasni zaznavanje časa, bo močno vplival na človeštvo. Bolan z začetno stopnjo kiberpsihoze, kiberpunk zaradi vsadkov začne ignorirati družabno življenje. Začne ponovno sestavljati svoje telo in se znebiti mesa. Nered se počasi preliva v sovraštvo do vsega živega in naravnega. Na zadnji stopnji človek (ali je že stroj?) preide v psihozo in uniči vse okoli sebe. Po navodilih igre, ko je dosežena zadnja oznaka bolezni, junak steče v roke vodje in ga spusti v dvoboj. Z metanjem kocke se oblikuje junakova vsakdanja pot, ki jo je naredil pred incidenti v igri. Potreben del za začetnike v igrah vlog. Ni jim treba skrbno izmišljati preteklosti lastnega junaka, saj bo naključno zgradil zgodbo glavnega junaka zanje. Sprva je izbrana zunanja podoba lastnega junaka, saj je v infantilni prihajajoči podobi in videzu to eden od odločilnih razlogov za uspeh v svetu cyberpunkov. Izbrati je treba družbeni status družine, družinsko dramo in kako je potekalo otroštvo glavnega junaka. Ali razumete, da kiberpanki nikoli nimajo navadne mladine? Oris življenjske poti glavnega junaka. V zgodnji mladosti se biografija glavnega junaka ne drži okvira. Metanje kocke določi en glavni dogodek junaka v katerem koli letu od trenutka polnoletnosti. Vsako leto se mu je kaj zgodilo. Verjetno se je s tolpo sprl pri 19 letih, nato pa ga želijo uničiti. Ali pa mu je bil morda kakšen večuporabniški delavec dolžan uslugo. Te dejavnosti razkrivajo sposobnosti ali omejitve med igro. Tisti, za katere delate, lahko te informacije uporabijo in izsiljujejo protagonista, da počne umazane stvari. Punku dodajmo cyber. V Nočnem mestu se je nemogoče omejiti brez povečanja in vsadkov. V 48-minutnem igranju je bil glavni protagonist nameščen s kibernetičnim očesom Kiroshi in nevroprocesorjem ZetaTech. Ti dve podjetji obstajata v edinstvenem Cyberpunku 2020. Da bi dobil vso to kibernetsko lepoto, protagonist potrebuje finance. Količina denarja in viri dohodka so odvisni od iste kocke in izbrane vrste junaka. Če niste imeli dovolj kreditov za vse znane kibernetične drobnarije, potem lahko izberete frakcijo, za katero boste delali. Zagotovila bo sredstva, se dovolila črpati, v zameno pa bo govorila, koga uničiti ali kam vdreti. Na ta način se razvija motivacija protagonista in njegov težavnostni modifikator. Končno boste izbrali orožje, oklep in orodje svojega junaka. Lepo je, da je celoten del s strelnim orožjem narejen v stilu TV trgovine iz 80. let. Imena orožja so bila skrbno premaknjena s plošče na CD Project Red. Pištola glavnega protagonista Federated Arms "Vindicator" je jasen pra-pra-pravnuk avtopištole Federated Arms X-22. Dvocevno puško v igri je ustvarilo podjetje, ki je predstavljeno v družabni igri Budget Arms. Velja poudariti, kako ima oprema velik vpliv na družbeno komunikacijo. Glasnost topa ima velik vpliv na to, kako se vidi v javnosti. Ker se bodo pojavili v mamilarskem brlogu s cyberkalashom, jih zagotovo ne bodo pobožali po glavi, nekateri kiberpankerji pa bodo to vzeli celo kot izziv. Cyberkatani so podobni v prisotnosti. Zaščita je lahko železo, najlon, kevlar; zunanji ali podkožni. Vsak njegov element se kupi posebej za kateri koli del telesa. Če vas udarijo v glavo in nimate podkožne zaščite v lobanji, bo to takojšnja smrt. Če nasprotniki udarijo v roko brez zaščite, bo ta popolnoma odtrgana in se bo treba nujno umakniti ali poklicati medicinsko opremo. Ah, brez alternativ? Ostaja umreti na nečisti ulici Nočnega mesta - kakšen žalosten in razširjen scenarij.

Glavna stvar ni statistika. Glavna stvar je slika. Vojaški sistem Cyberpunk 2020 je običajen in hiter. Prepiri potekajo na način streljanja Johna Wooja. Lahko se dramatično izognete kroglam in udarcem, jemljete zdravila, ki upočasnijo zaznavanje časa, brutalno zlomite in odrežete okončine.Vojaški sistem je zelo smrtonosen - vaš protagonist lahko umre zaradi enega samega udarca z avtopištolo. Tudi če je pobegnil z rano, to obeta zelo velike omejitve. Streljanje je treba zmagati z zvitostjo, aroganco in surovostjo, kot se to počne na ulicah. Doom je za vsakim vogalom, saj pravi cyberpunk hodi le po robu. V bitki se upošteva celo položaj glavnega junaka v prostoru. Najbolj kritiziran del igranja vlog je hekerski sistem. Za razred Netrunner obstaja ločen vodja v pravilniku, ki je namenjen hekanju. Tvegate lastne možgane in se povežete z velikim kupom neskončnih podatkov ter se prisilite, da nenehno bežite iz požarnih zidov podjetij in drugih netrunerjev. Pomen tega razreda v video igrici je pridobiti novice in vdreti vse, kar poganja elektrika. Družabna igra je nastajala v istem času, ko nihče ni razumel, kako delujejo računalniki, razen najnaprednejših igralcev. Proces Netrunninga je zelo počasen, medtem ko preostali protagonisti ne naredijo ničesar in čakajo. Ta del družabne igre je v očeh skoraj vseh zelo žalosten in težak, še posebej v primerjavi z drugimi deli pravil. Nekateri voditelji vdiranje izvajajo sinhronizirano z dogodki, to tudi deli igralce na hekerje in navadne kiberpanke. Včasih je za proces preprosto kriv gostitelj, zaradi česar je NPC kreker. Zemljevid mednarodne mreže in kam naj netrunner strmi, medtem ko ostali raziskujejo svet, se pogovarjajo z njegovimi predstavniki ... Lepo se imejte. fanatizem ustvarjalcev. CD Projekt RED obožuje Cyberpunk 2020. Vsak naslov, vsak izraz v Cyberpunk 2077 citira nenavadno namizno videoigro. Na primer: v stanovanju glavnega junaka se je nenehno predvajala pesem Rockerboya Johnnyja Silverhanda "Chippin' In". Sam Johnny se pojavi na 33. strani pravilnika, izraz "Chippin' in" v svetu iger pa pomeni namestitev prvega vsadka v življenju. Igra, ki nam je predstavljena vljudno in smotrno, citira original in je zabavna. V zapisku nismo brali o Johnnyju, nismo videli mladeniča, ki bi mu bil podoben. Pisnica je organsko vgrajena v svet, ki ga poudarja in ne obstaja sama po sebi. Joniin rocker je dobil ime Silverhand posebej za lastno srebrno roko. Sam Mike Pondsmith verjame, da je dal svoje delo v prave roke. Fantje iz CD Projekt RED so ustvarjalca navdušili z lastnim poznavanjem pravilnika in citatov iz tega kraja. Skupaj z njim bomo pričakovali izid Cyberpunk 2077 na vseh trenutnih platformah. Pripravite si svoj neonski mohawk, Kereznikove katalizatorje in nevronske vmesnike, da se potopite v rahlo kičast, rahlo drzen in zelo odrasel svet kiberpunka.

Pustite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send