Ugotovite, katero pasmo in razred izbrati v Biomutantu, kakšne težave vas čakajo, kaj morate storiti, da dosežete cilj, preberite v našem vodiču.
V živahnem svetu Biomutant začnete svoje potovanje z izbiro pasme in razreda, zaradi katerih ste v bistvu to, kar ste. To je šele na začetku igre, saj z napredovanjem odklenete veje spretnosti in sposobnosti, ki vodijo do cele vrste različnih stilov igranja, tudi če vaša začetna pasma in razred tega ne odražata. Biomutant odlično opravlja svoje delo, saj daje igralcu toliko svobode, kot je potrebno, tako da lahko veliko eksperimentira z možnostmi, ki so na voljo v igri, zato ni razloga, da bi se počutili, kot da morate začeti novo igro, samo da spremenite eno od dveh možnosti če se ti ne zdi najboljši. Več o tem si oglejte spodaj.
Katero pasmo in razred izbrati v Biomutantu
Pasma
V Biomutantu je na voljo šest pasem in pet razredov (brez ugodnosti Plačancev), odvisno od tega, na kaj se želite najbolj osredotočiti. Izbira pasme je na prvem mestu in ta možnost bo v veliki meri določila, kako bo vaš lik izgledal v igri. Tukaj so vse razpoložljive možnosti:
- Primal
- Dumdon
- rex
- Hyla
- Fip
- Murgel
Vsak od njih je specializiran za različna področja, na primer Primal se bolj nagiba k razgibanim napadom in psi sposobnostim, medtem ko je pasma Murgel bolj osredotočena na to, da je "lepa in karizmatična", s povečano karizmo. Karkoli boste izbrali, ne bo bistveno vplivalo na končni rezultat ali vaše izkušnje v igri, zato po mojem mnenju izberite pasmo, ki vam je najbolj všeč glede na videz. Kasneje lahko tudi spremenite njihovo barvo, tako da vnaprej registrirane predloge, ki se prikažejo na izbirnem zaslonu, ne bodo odražale, kako bo vaš kosmati junak izgledal v igri.
Nato dodaš točke v ustrezno polje tako, da povlečeš kazalec na odsek, v katerem želiš dobiti več točk. Na primer, če želite ustvariti najmočnejšega bojevnika, povlecite kazalec na največjo moč in opazili boste znatno povečanje moči in s tem celotne škode v bližnjem boju. Upoštevajte, da več kot je kazalec na eni strani, več točk izgubi nasprotna stran, da uravnoteži stvari. Svoje prvo igranje igre sem začel kot mešana vreča, delil točke na agilnost in moč, da sem ustvaril hitrega dvojnega igralca. To se je končalo tako, da sem izgubil nekaj točk na drugih področjih, kot sta vitalnost in karizma.
Razred
Vsi razpoložljivi razredi v Biomutantu so navedeni tukaj, pri čemer je Mercenary izključen, saj je to možnost DLC:
- mrtvo oko
- Komandos
- Psi čudak
- Saboter
- Sentinel
Izbira razreda bo pomembnejša od izbire pasme, saj bo vaš razred določal sposobnosti pesti, ki jih boste imeli v igri, in edinstveno "drevo razreda", ki ga ima vsak od njih. Navsezadnje boste na dolgi rok lahko pridobili nekaj sposobnosti tudi iz drugih razredov, a za to boste morali porabiti spodobno količino točk za nadgradnjo. Zaradi tega je najbolje, da izberete razred, za katerega veste, da ga boste v celoti izkoristili že na začetku.
Vsak od njih ima eno posebno sposobnost, ki je ostali nimajo, prav tako pa boste lahko odklenili edinstvene sposobnosti, ko boste dokončali vadnico in dosegli zahtevano število točk. Te sposobnosti so edinstvene za vaš izbrani razred, tako da če na primer začnete z Dead Eye, nekatere njegove sposobnosti ne bodo na voljo drugim razredom večino igre. Dobro je, če se pred časom odločite, ali boste med potovanjem igrali kot borbeni borec ali kot juggernaut s psi močjo, vendar se prepričajte, da ne boste prikrajšani za priložnost, da preizkusite različne stvari. Kot sem že omenil, sem začel kot morilec z dvojnim orožjem, vendar sem na koncu uporabil veliko psi sposobnosti in jurišnih pušk, ki so za nekaj časa postale moje glavno orožje. Biomutant je res vsestranski z možnostmi, ki jih boste imeli med napredovanjem, zato se ne silite preveč. Za referenco, tukaj so specializacije vsakega razreda:
- mrtvo oko - Daje bonuse slogu igranja, podobnemu pištoli, z odlično pasivno sposobnostjo takojšnjega ponovnega nalaganja orožja, ko mu zmanjka streliva.
- Komandosi gre za težko orožje, kot so puške in jurišne puške, ter poveča škodo, ki jo povzroči to orožje.
- psi čudak - izboljša "urok" slog igre, daje bonuse sposobnostim, spretnostim in prirojeno regeneracijo energije.
- Saboter - lahko nosi dve orožji od začetka vaše pustolovščine in ima veliko bonusov za napad na izogibanje in hitrost gibanja.
- Varuh - razred, ki je v igri najbližji razredu "tank". Prednostna naloga bo posedovanje dvoročnega orožja za blizu, pa tudi bonusi za zdravje in moč.
In to je vse, kar morate vedeti o tem, katero pasmo in razred izbrati Biomutant.