Kariera prestopnika velja za "negativno" in zahteva vrtenje veščin nagajivosti in privlačnosti oziroma programiranja. V prvih korakih morate biti igrivo razpoloženi, v prihajajočem pa - navdušeni ali pozorni (odvisno od izbrane poklicne poti). Po 5. stopnji boste morali izbrati prihajajočo pot za odvijanje kriminalne kariere: Leader (A) ali Oracle (B). V dveh možnostih boste morali delati zvečer ali ponoči. Dohodek kriminalnega šefa je zelo visok - 12.460 igralnega denarja na teden (za to boste morali delati 4 dni na teden, 7 ur na dan), poleg tega je na ta način veliko lažje povečati svoj status. Vse to naredi kariero šefa bolj zaželeno. 2. veja je težja, ker boste morali razviti dodatno veščino programiranja, a kljub tem prizadevanjem tedenski zaslužek pusti veliko želenega in znaša le 8848 simoleonov (delovni urnik je podobno 4 dni v tednu, 7 ur na dan). Na splošno je treba opozoriti, da vam bo pot Oracla omogočila dodaten dohodek s pomočjo programskih veščin (odprti računalniški sistemi ali zgraditi računalniške viruse za finance), vendar se tudi v tem primeru šteje, da je kariera šefa bolj zaželena .
Kako napredovati po korporativni lestvici
Če želite povečati status prestopnika na 2. rang, morate obvladati nagajivo spretnost. Najpogostejša metoda je nakup knjige in dokončanje te naloge v zgodnji fazi. Za vsakodnevno opravilo izvajanja neprijetnih interakcij lahko preprosto razjezite sogovornike na internetnih forumih. Če želite to narediti, potem, ko obvladate veščino umazanih trikov, pritisnite na računalniku in izberite "Komunikacija" -> "Trolajte na forumih." Z vsakodnevnimi obveznostmi se je najbolje ukvarjati v igrivem razpoloženju. Najpogostejši način, da pridete v to stanje duha, je hiter tuš tik pred delom. Ko boste dosegli status "tat" (2), boste morali izbrati drugo spretnost in jo razviti na raven 2. Ta nova veščina je lahko fitnes ali programiranje. Če želite v prihodnosti izbrati pot orakla, potem morate razviti veščino programiranja. V primeru podružnice šefa izbira ni pomembna. Oblikovanje veščin programiranja je mogoče izvesti z računalnikom, za povečanje telesne pripravljenosti pa lahko kupite enega od simulatorjev, na primer tekalno stezo. Če postanete vodja tolpe (3), boste morali doseči 2. stopnjo v spretnosti privlačnosti, ki jo je precej enostavno rešiti z vadbo pred ogledalom. 2. naloga - vstopiti v spopad z drugimi Simsi. Očitno bi morali kot žrtev izbrati junaka, ki ne velja za vašega prijatelja ali sorodnika. Umazane stike in grozodejstva izvajajte do trenutka, ko oškodovanec izstopi iz sebe. V fazi Outlaw Monk (4) boste morali povečati svojo spretnost Mischief na raven 4 (za to uporabite Mischief and Nasty Encounters) in oropati boste morali 5 Simčkov. Za to morate najprej všečkati drugega Simsa in nato izpolniti povezavo "rop". Ko boste postali mali avtoriteti (5), boste morali razviti spretnost nagajivosti do stopnje 6 in spretnost kondicije ali programiranja do stopnje 4 (jasno je, da je najpogostejša metoda nadaljevanje gradnje spretnosti, ki ste jo izbrali na stopnji tat [2]. ]). Ko boste izpolnili te zahteve, boste prešli na naslednji korak, kjer boste morali izbrati prihajajočo pot za odvijanje kriminalne kariere: šef (A) ali orakel (B).
Kariera mafijskega šefa
Z izbiro prve možnosti boste prešli v status razbojnika (6 A), kot bonus pa boste pridobili fascinanten kos notranje opreme - ukraden bankomat. Zdaj morate na delo priti pozoren, vendar vaša vsakodnevna naloga ostaja enaka. Za napredovanje na naslednjo stopnjo morate izpolniti 3 zahteve. Najprej morate doseči 4. raven karizme (najpogostejša metoda je uporaba ogledala). Drugi je razviti spretnost nagajivosti do stopnje 7. Za to je potrebno porabiti določeno količino časa - le toliko, da izmenično vzpostavljate zlonamerne in umazane stike z drugimi Simi. To vam lahko pomaga izpolniti tretjo zahtevo, v skladu s katero morate postati sovražnik za 4 Sime. Najpogostejši način za dosego tega je, da vse umazane stike prekinete s pretepom. Če postanete nosilec (7 A), boste morali doseči 8. stopnjo umazanih trikov in 3. stopnjo logike. Na tem koraku boste imeli le dva delovna dneva na teden. Postati razbijalec sefov (8 A) ima zanimivo zaslugo - ukradeno ogrlico pokojne vojvodinje Pinky (ta predmet lahko najdete v svoji omarici). Zdaj morate razviti logiko do stopnje 6 in zmagati 3 igre šaha. Če želite to narediti, lahko pokličete prijatelja (ali najboljšega prijatelja) in ga prosite, naj igra z vami (pritisnite na šahovnico in izberite funkcijo "Igraj z ..."). V meniju kariere boste našli informacije o naslednjih, koliko iger ste že osvojili. Po pridobitvi statusa “think tank” (9 A), morate izpolniti le 3 pogoje, da se povzpnete na vrh te karierne poti. Najprej razvijete nagajivo spretnost do stopnje 10. Za to se boste morali potiti. Zadevo lahko olajšate tako, da preučite knjige, namesto da se borite s katerim koli Simsom na vašem območju. Druga naloga je povečati spretnost šarma na raven 6. Na koncu se morate prepirati s 6 simi. Če postanete šef (10 A), boste delali 4 dni v tednu, 7 ur na dan. Vaš tedenski zaslužek bo 12.460 igralnega denarja - zelo dobro. Za nagrado boste pridobili tudi boksarsko vrečo Corns.
Kariera mafijskega orakla
Če se odločite za kultivacijo na drugi poti, bo vaša prva specializacija na poti do statusa orakla "digitalni tat" (6 B). Čaka vas težko delo, stkano z uvedbo računalnika - absolutno vsa vaša prihodnja kariera se bo ustvarila okoli kibernetskega kriminala. Nagajivost morate razviti do stopnje 7 in spretnost programiranja do stopnje 5. Najpogostejša metoda je uporaba funkcije »nauči se kodirati« na vašem računalniku. Po pridobitvi 2. stopnje se lahko lotite računalniškega hekanja (»Programiranje ...« -> »Hack ...« in izberete kateri koli razpoložljivi predmet; seznam sistemov se bo dopolnjeval, ko bo vaša spretnost rasla). Pomembno je omeniti, da po koncu vdora ne morete takoj zgrabiti naslednjega - pred tem morate počakati določen čas. Na trenutnem koraku boste morali za napredovanje skozi vrste odpreti 3 sisteme. Po tem boste postali elitni vlomilec (7 B). V pogojih tega koraka morate najprej razviti umazane trike do stopnje 8. Druga zahteva je uspešno odpiranje 3 strežnikov. Postopek vdiranja strežnikov se ne razlikuje od hekerskih sistemov, vendar za razliko od njih lahko ne uspe. V tem primeru se boste morali truditi, dokler ne uspete. Treba je opozoriti, da bo med poskusi podobno treba počakati na premor. Vaš naslednji status je "anonimni duh" (8 A). V njem se morate osredotočiti na študij programiranja do stopnje 7. 2. naloga bo vzela veliko časa. Sestoji iz zaslužka 2500 igralnega denarja s sistemi za vdiranje. Odpreti boste morali več kot en strežnik, kar lahko traja 10 poskusov.Ne pozabite, da boste morali po vsakem vdoru počakati, preden začnete z naslednjim. Na koncu boste postali genij mreženja (9 A) – že ste blizu vrha lastne kariere. Toda pred tem morate izpolniti 3 zahteve. Prvi je razviti spretnost nagajivosti do stopnje 10. Kot prej je to najlažje narediti s trolanjem po omrežju. Drugi je, da povečate spretnost programiranja na raven 7 (uporabite dejanje »Naučite se programirati« na računalniku). 3. naloga - izdelati 10 računalniških virusov (za katerega koli od njih boste plačani na enak način). Če želite to narediti, kliknite na računalnik in izberite funkcijo "Programiranje ..." -> "Napišite virus" in ponovite to dejanje 10-krat. Ko bodo izpolnjene vse 3 zahteve, se bo vaš poklicni status spremenil v "oracle" (10 B), kot bonus pa boste prejeli prenosni računalnik "Mayhem". Sim bo delal 4 dni v tednu, 7 ur na dan (praktično zapravil eno noč), vendar raven zaslužka ni presenetljiva - le 8848 simoleonov na teden. Glede na trud, porabljen za raziskovanje in izvajanje problemov, lahko ta dohodek imenujemo zelo nizek, vendar ga lahko nenehno povečujete s pisanjem virusov ali vdorom v računalniške sisteme.
Tabela kriminalne kariere
Raven zaslužka in zahteve za povečanje ob nadaljnji službi
Pogojne oznake:
Z.p. — plačilo na uro dela (v simoleonih);
R.ch. - število delovnih ur na dan;
R.d. - število delovnih dni v tednu;
H / n - skupno število delovnih ur na teden;
Z.p. / teden - tedenska plača
Zahteve - zahteve, ki jih morate izpolniti za povečanje (v oklepaju je navedena zahtevana raven spretnosti);
Bonus je velika dodatna dividenda na povečanje (v simoleonih).