ABC igralniškega slenga. Celoten slovar igralnih izrazov in okrajšav

Pin
Send
Share
Send

Igralni sleng je pogojni jezik, s katerim si igralci v različnih igrah izmenjujejo informacije. Pojav igralnega slenga je povezan s pojavom množičnih spletnih iger kot sestavnega dela igralnega procesa. Najbolj popoln slovar igralnega slenga. Dešifriranje igralnih izrazov, okrajšav in igralnega slenga.

takoj, ko bo mogoče
(iz angleščine čim prej - "čim prej") - okrajšava, ki jo igralci uporabljajo za obveščanje, da želijo nekaj dobiti ali narediti čim prej.

beta
(okrajšava za "beta testiranje") je ena od stopenj razvoja igre, ki zahteva sodelovanje velikega števila igralcev, ki lahko poustvarijo čim več možnih situacij v igri, da bi našli in odpravili napake.

BiS
(iz angleščine best in slot - "najboljši v reži") - najboljša od obstoječih kosov opreme v igri, ki jo lahko lik uporabi za določeno režo: škornji, čelada, rokavice itd.

BoE
(iz angleščine bind on equip - "vezovanje pri opremljanju") - lastnost predmetov opreme lika. Ta lastnost kaže, da ko lik prvič opremi predmet, je za vedno vezan nanj in ga nihče razen tega lika ne more uporabiti.

BoP
(iz angleščine bind on pickup - "obvezovanje ob prejemu") - lastnost predmetov opreme lika. Ta lastnost označuje, da je znak, ko prejme predmet, trajno vezan nanj in ga nihče razen tega znaka ne more uporabiti.

BRB
(iz angleščine be right back - "Takoj se bom vrnil") - okrajšava, ki jo uporabljajo igralci, če je potrebno, da se za nekaj časa odmaknejo.

Facebook
(iz angleščine first blood - "prva krv") - prvi uboj igralca na tekmi. Praviloma se za FB podeli dodatna nagrada.

GGWP
(iz angleščine good game, well players - "dobra igra in igralci") - običajno napisano po tekmi ali zaradi odpovedi.

GL
(iz angleščine good luck - "srečno") - želja po sreči.

HF
(iz angleščine have fun - "zabavaj se") - želja po dobri igri.

HG, HG
(iz angleškega visokogorja - "dvig") - hrib nad katerim koli območjem v igri.

HP
(iz angleške zdravstvene točke - "zdravstvene točke") - glavna značilnost igralčevega značaja. Zdravje lika se zmanjša, ko je poškodovan, in se sčasoma obnovi sam ali s pomočjo napitkov in urokov. Ko zdravje lika pade na nič, umre.

LFG, LFP
(iz angleščine search for a group - "iščem skupino") - okrajšava, ki jo uporabljajo igralci, ko iščejo skupino.

LFM
(iz angleščine search for member - "iščem igralca") - okrajšava, ki se uporablja pri iskanju igralcev za rekrutiranje skupine.

LMAO
(iz angleščine laughing my ass off - "laughing my ass off") - ena od okrajšav med igralci, ki kaže, kako smešna vam je ta situacija ali šala. Dobesedno prevedeno - "Tako se smejim, da mi bo rit odpadlo"

LOS
(iz angleške line of sight - "line of sight") - vidno polje NPS (non-player character - pošast), ko igralec vstopi v katerega, ga NPC začne napadati.

o moj bog
(iz angleščine oh my god - "moj bog") - okrajšava, ki jo uporabljajo igralci, da izrazijo svoje presenečenje, razočaranje ali ko se zgodi kaj nenavadnega.

OMW
(iz angleščine on my way - "na poti") - okrajšava, ki jo uporabljajo igralci za obveščanje, da se njihov lik že odpravlja na določen cilj.

OOM
(iz angleščine out of mana - »brez mane«) - okrajšava, ki jo uporabljajo igralci za obveščanje, da je liku zmanjkalo mane.

Izberite
(iz angleške izbire - "izbira") - praviloma pomeni izbiro junaka ali česa drugega v igri. (iz angleške izbire - "izbira") - v igrah MOBA pomeni junake, ki jih izbere ekipa.

PLF
(iz angleškega party looking for - "skupina išče") - okrajšava, ki se uporablja pri iskanju pogrešanih igralcev za rekrutiranje skupine.

PST
(iz angleščine prosim pošlji tell - "prosim, pošlji sporočilo") - okrajšava, ki se uporablja v primerih, ko igralec želi, da mu napišejo osebno sporočilo.

STFU
(iz angleščine shut the fuck up - "utihni") - okrajšava, ki je nesramna zahteva, da se molči.

TNX
(iz angleškega hvala - "hvala") - ena od okrajšav med igralci, ki se uporablja za izražanje hvaležnosti.

WP
(iz angleškega well players - "dobri igralci") - običajno napisano po tekmi.

WTB
(iz angleščine želim kupiti - "hočem kupiti") - ena od okrajšav med igralci, ki se uporabljajo, ko želijo kupiti predmet.

WTF
(iz angleščine. what the fuck - "what x **") - grob analog izraza "what the huck."

WTS
(iz angleščine želim prodati - "hočem prodati") - ena od okrajšav med igralci, ki se uporabljajo, ko želijo prodati predmet.

Abilka
(iz angleščine sposobnost - "sposobnost") - aktivna (uporablja se na zahtevo igralca) ali pasivna (deluje nenehno) spretnost ali sposobnost igralčevega značaja. Na primer, sposobnost zdravljenja ali kakšen poseben zadetek. Praviloma z rastjo ravni lika pridobi nove sposobnosti, stare pa se izboljšajo.

Abuz
(iz angleščine abuse - "zloraba") - situacija v igri, v kateri igralci uporabljajo hrošče igre ali neravnovesje junakov v lastno korist

Aghanim
(eng. Aghanim's Scepter) je predmet v DOTA 2

Agrit
(iz angleščine aggression - "agresija") - za izvedbo kakršnega koli dejanja, ki bo povzročilo napad NPC (lika neigralca - pošast) na igralčev lik.

Agro
(iz angleščine aggression - "agresija") - indikator, ki označuje vedenje NPC (lik neigralca - pošast) v odnosu do igralca. Če je aggro nizek, NPC ne bo pozoren na igralca, dokler ga ne napade; NPC z visoko agresivnostjo lahko najprej napade igralca, če se mu preveč približa.

Dodaj
(iz angleščine add - "dodaj") - NPC (non-player character - pošast), ki pomaga drugemu NPC v boju proti igralčevemu liku.

Dodatek
(iz angleškega dodatka - "dodatni") - dodajanje novih funkcij igri, nove vsebine igre ali spreminjanje vmesnika igre (dodatek po meri).

aquila
(eng. Ring of Aquila) je predmet v DOTA 2

Akk
(iz angleškega računa - "račun") - račun za igro, ki vključuje igralčeve registracijske podatke in podatke o vseh njegovih likih. En račun ima lahko več znakov. Za vstop v račun se uporabljata prijava in geslo, ki sta bila navedena ob registraciji tega računa.

Alto
(iz angleške alternative - "alternative") - dodaten lik na igralčevem računu. Alti so ustvarjeni za različne namene: shranjevanje stvari, nadgrajevanje poklicev itd.

Antag
(iz angleščine untag - "brez znaka") - lik v igri, ki ni član klana ali ceha in zato nima znaka klana nad ali poleg svojega vzdevka.

AOE
(iz angleškega area of ​​effect - "vpliv na območje") - lastnost spretnosti, uroka, predmeta itd. ne vpliva na določen cilj, temveč na določeno območje, pri čemer vpliva na vse (ali določeno število) znakov, ki se nahajajo na tem območju.

Arcana
(eng. Arcane Boots) je predmet v DOTA 2

Armlet
(eng. Armlet of Mordiggian) je predmet v DOTA 2

Umetnost
(okrajšava za "artefact") - predmet v svetu igre, ki ga lahko lik igralca prevzame.

Asist
(iz angleške asistence - "pomoč") - pomagajte igralčevemu liku pri izvedbi katerega koli dejanja.

Auk
(okrajšava za "dražba") - poseben NPC (lik, ki ga ni mogoče igrati) v igri, s katerim lahko kupujete in prodajate igralne predmete za igralno valuto drugim igralcem.

AFC
(iz angleščine away from keyboard - "stran od računalnika") - okrajšava, s katero drugim igralcem jasno sporočite, da se boste za nekaj časa odmaknili od računalnika.

Dosežek
(iz angleškega dosežka - "dosežek") - rezultat lika, ki prenaša vsebino igre PvP / PvE.

Metulj
(eng. Butterfly) je predmet v DOTA 2

Napaka
(iz angleščine bug - "napaka") - napaka ali napaka v igri. Na primer, noge igralčevega lika niso narisane, ali lahko greste skozi steno, ali kakšen urok ne deluje itd. tiste. absolutno kakršne koli napake v igri.

bazilika
(eng. Ring of Basilius) je predmet v DOTA 2

bobni
(eng. Drum of Endurance) je predmet v DOTA 2

buff
(iz angleščine buff - "vsrkati") - vrsta urokov ali spretnosti igralčevega značaja, ki povečajo njegove lastnosti (ali značilnosti likov drugih igralcev): obramba, škoda, moč itd.

bash
(iz angleškega bash - "močan udarec") - udarec z učinkom (možnostjo) omamljanja tarče za kratek čas (približno 1 sek.)

Basher
(eng. Skull Basher) je predmet v DOTA 2

BB
(iz angleščine by-by - "bye-bye") - ena od osnovnih okrajšav, s katerimi se igralci poslavljajo drug od drugega.

BG
(iz angleškega bojnega polja - "bojno polje") - posebno igrišče, kjer se lahko liki igralcev borijo med seboj.

Bija
(okrajšava za "nakit") - oprema lika, kot so prstani, uhani, ogrlice in drugi nakit.

Zgradite
(iz angleščine build - "slog") - razvoj karakterja (razdelitev značilnosti in učenje veščin), namenjen določenemu slogu igre.

Vezati
(iz angleščine. bind - "vezati") - dodelitev katerega koli dejanja kateri koli tipki na tipkovnici.

BKB, BKB
(eng. Black King Bar) je predmet v DOTA 2

Utripajte
(iz angleščine blink - "blisk") - sposobnost lika, da se takoj premika na kratke razdalje (teleport)

Ford
(okrajšava za "tramp") - eden od razredov likov v igri, specializiran za škodo in boje 1 proti 1. V različnih igrah se lahko ime razreda razlikuje: lopov (rogovi), morilec (ubik, sin).

Buriza
(eng. Daedalus) je predmet v DOTA 2

Izbruh
(iz angleškega burst - "eksplozija") - povzroči maksimalno škodo sovražniku v najkrajšem časovnem obdobju.

Pospešek
(iz angleščine boost - "povečanje") - situacija v igri, v kateri se povečajo kakršne koli značilnosti značaja: povečanje hitrosti gibanja, povečanje škode ali drugih parametrov. Igralni predmet, ki daje takšne učinke, se imenuje ojačevalec. eksplozija - "eksplozija") - povzroči maksimalno škodo sovražniku v minimalnem časovnem obdobju

Trta
(iz angleškega whine - "jok") - cviljenje enega ali več igralcev v obliki sporočil na forumu ali v klepetu. cviliti - "vpiti") - pritožbe igralcev v obliki sporočil na forumu, ki jih povzroča nekakšna nezadovoljstva.

obrišite
(iz angleškega wipe - "brisanje") - odstranjevanje znakov iz igre (na primer na stopnji CBT igralci preizkusijo igro, ustvarijo like, po koncu CBT pa pride do brisanja, tj. vsi znaki se izbrišejo . wipe - "brisanje") - smrt skupine igralcev (na primer, v ječi je skupina naletela na močne pošasti in "izbrisala", t.j. vsi liki so bili pobiti).

En poskus
(iz angleščine one shot "one shot") - ubijanje igralca z enim udarcem, strelom ali spretnostjo ali obratno, ko nekdo umre zaradi enega samega udarca šefa ali navadne pošasti.

Var
(iz angleške vojne - "vojna") - sovražni lik (na primer lik iz sovražnega klana ali frakcije). vojna - "vojna") - napoved vojne ali samo vojne (na primer "vrzi vojno" - pomeni "razglasiti vojno"). vojna - "vojna") - lik razreda "bojevnik" (na primer "Igram vojno" - pomeni "Igram bojevnika").

Ward
(English Wards) - posebni predmeti v DOTA 2, s katerimi lahko spremljate določeno območje, na primer Observer Ward< /a> ali Sentry Ward.

Vartag
(iz angleške vojne oznake - "znak vojne") - kateri koli lik v igri, s katerim je igralec v sovražnih odnosih. Lahko je lik iz sovražnega klana, zavezništva ali frakcije.

Prodajalec
(iz angleškega vendor - "prodajalec") - NPC (liki, ki niso igralci), pri katerih lahko igralec nekaj kupi ali jim proda.

Vic
(okrajšava za "Vic") - trup tanka v Tanki Online

Vladimir
(eng. Vladmir's Offering) je predmet v DOTA 2

Hyde
(iz angleškega vodiča - "priročnik") - članek, ki opisuje eno od strani igre.

Gank
(iz angleške tolpe - "gang") - situacija v igri, v kateri eden ali več igralcev (gankers) nepričakovano napade like drugih igralcev, ki očitno niso pripravljeni na boj.

Gard, stražar
(iz angleščine. Guard - "zaščita") - NPS, ki deluje kot čuvaj nečesa

Garena
(iz angleščine. Garena) - omrežna storitev, zasnovana za omrežno igro. S to storitvijo lahko ustvarite navidezno lokalno omrežje med igralci za skupno igro.

GvG, GvG
(iz angleškega guild vs guild - "ceh proti cehu") - bitka več likov iz enega ceha (klana) proti več likov iz drugega ceha (klana), z drugimi besedami, GvG je obračun dveh cehov (klanov) .

GG, GG
(iz angleščine good game - "dobra igra") - običajno napisano po tekmi ali zaradi odpovedi. (okrajšava za "gee-gee") - smeh

dragulj
(eng. Gem of True Sight) je predmet v DOTA 2

Tip
(okrajšava za "ceh") - združenje igralcev za doseganje skupnih ciljev, kot so: črpanje, prehod ječ, vojne, komunikacija itd. Cehi imajo hierarhično strukturo, ločeno klepetalnico, skupno skladišče in druge funkcije, specifične za igro.

gimp
(iz angleščine gimp - "pohabljen") - razred, ki je v PvP-ju neuporaben, junak ali igralec ali preprosto napačno črpan.

Ging
- preskakovanje vseh trenutkov igre med izravnavo znakov. Zaged lik je lik na visoki ravni, ki še ni opravil nizkih nalog, se ni naučil svojih prvih veščin, uporablja nizkostopenjske igralne predmete itd.

GM
(iz angleškega gamemaster - "skrbnik igre") - oseba, ki deluje kot organizator, odgovarja na vprašanja igralcev in spremlja skladnost s pravili igre. guildmaster - "guild manager") - igralec, ki je član ceha in ga upravlja. Lahko se ukvarja s: sprejemanjem novih igralcev v ceh, dodeljevanjem igralcev na položaje, pobiranjem davkov, razdeljevanjem sredstev in plena med člane ceha itd.

Pojdi
(iz angleščine go - "gremo") - ena od osnovnih okrajšav med igralci, s pomočjo katere si igralci ponujajo drug drugemu, da gredo nekam.

Gosu
- eden najbolj izkušenih igralcev v igri

Ocena
(iz angleškega razreda - "rank") - rang ali stopnja kakovosti igralnega predmeta. Višja kot je ocena artikla, boljši je in s tem tudi dražji. Na primer, v igri Lineage imajo vsi predmeti svoj lasten rang od razreda D do razreda SS. ocena - "raven, kakovost") - postopek izboljšanja kakovosti igralnega predmeta s pomočjo posebnih pomikov, ostrenja, spretnosti znakov itd.

Mleti
(iz angleškega grinding - "žvečenje") - način za nadgradnjo lika ali pridobitev denarja in sredstev z večkratnim ubijanjem iste skupine pošasti.

žalostnejši
(iz angleščine grief - "gorje") - igralec, ki poskuša škodovati drugim igralcem ali ustvariti konfliktno situacijo za zabavo.

HZ, Gradec
(iz angleščine congrats - "čestitke") - pogost splošni izraz igre, ki se uporablja za vse čestitke igralcu.

Bodalo
(v angleščini Blink Dagger) - predmet v DOTA 2 (iz angleškega dagger - "dagger") - tip orožja

Poškodbe
(iz angleščine damage - "škoda") - število zdravstvenih točk, ki jih lahko odvzamete sovražniku, če ga udarite, urokite ali uporabite napadalno spretnost. Škoda je navedena za katero koli orožje, napadalno spretnost ali urok v igri.

ječa
(iz angleškega dungeon - "dungeon") - posebna igralna cona (jama, katakombe, starodavni tempelj itd.) z izboljšanimi pošasti in šefi. Najpogosteje je za odhod v ječe potrebna skupina igralcev. Z ubijanjem pošasti in šefov v ječah lahko dobite dobre vire in redke artefakte.

bo dal
(eng. Dust of Appearance) je predmet v DOTA 2

DD
(iz angleškega trgovca škode - "povzročanje škode") - posplošeno ime za razrede znakov, ki so specializirani za povzročanje velike škode tarči. Praviloma imajo majhno količino zdravja in šibko zaščito.

DeBuff
(iz angleščine buff - "absorpcija") - vrsta urokov ali spretnosti igralčevega značaja, ki zmanjšujejo značilnosti sovražnika: obrambo, škodo, moč itd.

Desolator, Scythe
(eng. Desolator) je predmet v DOTA 2

Delevel
(iz angleščine delevel) - znižanje nivoja. Praviloma se ta beseda nanaša na izgubo ravni lika v igri, ko umre.

Def
(iz angleške obrambe - "zaščita") - ena glavnih značilnosti igralčevega značaja. Več zaščite ima lik, manj škode prejme v boju.

Jumpshot
(iz angleškega jump - "skok" + shot - "strel") - med skokom ustreli ali uporabi katero koli spretnost lika, kar prispeva k zmedi sovražnika.

onemogočiti
(iz angleščine.onemogoči "onemogoči") - katera koli spretnost ali urok lika, s katerim na sovražniku uporabite, mu lahko prepovete izvajanje kakršnih koli dejanj. Na primer, omamljanje, imobilizacija, onemogočanje urokov itd.

Dick
(okrajšava za "Dick") - trup tanka v Tanki Online

Razpršiti
(iz angleškega dispel - "dispel") - vrsta urokov ali spretnosti igralčevega značaja, ki odstranjujejo pozitivne učinke urokov (buffs) od sovražnikov in negativne učinke urokov (debuffs) od zaveznikov.

Donat
(iz angleščine donate - "donacije") - pravi denar, ki so ga igralci vložili v igro. Ta denar se povrne z nekaterimi igralnimi bonusi, ki vam omogočajo pospešitev razvoja likov, nakup novega orožja, dostop do novih funkcij igre itd.

oklep
(okrajšava za "oklep") - oprema lika, kot so rokavice, škornji, čelada itd.

DoT
(iz angleščine damage over time - "škoda skozi čas") - vrsta uroka, ki se vrže na tarčo (lik ali NPC) in ji sčasoma povzroči škodo. Na primer, traja 50 enot. življenje vsake 3 sekunde za 1 minuto.

DPS, DPS
(iz angleške škode na sekundo - "škoda na sekundo") - indikator, s katerim lahko določite učinkovitost orožja, spretnosti ali uroka. DPS = škoda/čas, potreben za ravnanje. Višji kot je rezultat, večja je učinkovitost.

DPSC, DPSC
(iz angleškega škode na sekundo metanja - "škoda na sekundo metanja") - indikator, s katerim lahko določite učinkovitost uroka. Višji kot je rezultat, večja je učinkovitost.

voznik
(iz angleškega voznika - "voznik") - igralec, ki se ukvarja s črpanjem (dviganje ravni) likov drugih ljudi za denar. Stranka vozniku da prijavo in geslo iz računa z likom, ki ga je treba nadgraditi, voznik s tem likom vstopi v igro in jo skuša čim hitreje nadgraditi na dogovorjeno raven, nato pa lik vrne na Lastnik.

Spusti
(iz angleškega drop - "spustiti") - vsi predmeti, viri ali denar, ki jih igralec dobi po porazu NPC (liki, ki niso igralci - pošasti).

Drul
(okrajšava za "druid") je eden od razredov likov v igri, ki so specializirani za priklic ali preoblikovanje v gozdne zveri.

Prevara
(iz angleškega dvojnika - "podvajanje") - napaka v igri, s pomočjo katere je mogoče podvojiti igralne predmete: igralno valuto, orožje, vire itd. Podvajanje predmetov (dupes) je v vseh igrah prepovedano in se kaznuje z blokiranjem igralnega računa.

PTA
(okrajšava za "zaprto beta testiranje") - ena od stopenj razvoja igre, ki je pred odprto fazo beta testiranja. V CBT sodeluje omejeno število igralcev, ki prvi vstopijo v igro in pomagajo razvijalcem pri iskanju različnih hroščev.

Dogodek
(iz angleškega eventa - "dogodek") - vsak nestandardni dogodek v igri, ki ga vodi uprava ali sami igralci.

Imba
(iz angleškega neravnoteža - "neravnovesje") - napaka v igri, v kateri je en razred likov objektivno močnejši od drugih razredov.

IMHO
(iz angleščine v mojem skromnem mnenju - "po mojem skromnem mnenju") - okrajšava, ki jo uporabljajo igralci, ko izrazijo svoje mnenje o kateri koli zadevi.

Inviz
(iz angleščine invisibility - "nevidnost") - sposobnost igralčevega lika, da postane neviden (za nekaj časa ali pred izvedbo kakršnega koli dejanja) za druge igralce ali NPC (liki, ki niso igralci - pošasti).

inst
(iz angleškega primera - "ozemlje") - posebna igralna cona (ječa, katakombe, starodavni tempelj itd.) z izboljšanimi pošasti in šefi. Z ubijanjem pošasti in šefov v ječah lahko dobite dobre vire in redke artefakte.

Artikel
(iz angleščine item - "item")

zmaja
(iz angleškega kite - "kite") - način ubijanja NPC (likov, ki niso igralci - pošasti) ali likov, pri katerem igralčev lik ne dovoli sovražniku, da bi se mu približal.

pokrovček
(iz angleške cap - "vrh") - najvišja raven igralčevega značaja, ki je na voljo v igri. cap - "vrh") - mejna vrednost katere koli značilnosti igralčevega značaja, nad katero postane nadaljnji razvoj te lastnosti nesmiseln.

Cariber, rak
(iz angleščine care + bear - "skrb" + "medved") - igralec, ki nikoli ne napada likov drugih igralcev, namesto tega se ukvarja z izpolnjevanjem nalog, izdelovanjem, ubijanjem pošasti, pridobivanjem virov itd. Ta fraza se iz voščilnic imenuje prijazni medvedki.

Cast
(iz angleščine cast - "vrzi") - uporaba urokov s strani lika ali NPC (lik neigralca).

Custer
(iz angleške zasedbe - "vrzi") - posplošeno ime razredov znakov, specializiranih za uporabo magije (čarovniki, čarovniki, čarovniki itd.).

Kutch
(okrajšava za "swing") - proces pridobivanja izkušenj s strani igralčevega lika, ki je namenjen za dokončanje različnih nalog in ubijanje NPC-jev (likov, ki niso igralci - pošasti). Vsakič, ko pridobite določeno količino izkušenj, se raven lika poveča. Vsaka stopnja zahteva več izkušenj.

Avtodom
(od angleščine do camp - "postavite tabor") - igralec v spletnih strelcih, ki se izogiba neposrednim trkom z drugimi igralci, raje sedi na težko dostopnih mestih na zemljevidu z dobro vidljivostjo, priročno za nenaden napad na sovražnika, ki očitno ni pripravljen na boj

Kerry, Carry
(iz angleščine. Carry - "nosi, pridobi zmago") - ena od vlog igralca v ekipi. Junaki v tej vlogi morajo imeti visoko škodo, da lahko "prinesejo" zmago svoji ekipi.

Kidalovo
- prevara udeleženca transakcije pri nakupu in prodaji igralnih računov, predmetov ali igralne valute. Od tod "kidala" ali "kidok" - oseba, ki je med njenim izvajanjem ali po zaključku transakcije prevarala drugega udeleženca.

Ubij
(iz angleščine kill - "ubiti") - ubijanje s strani igralčevega značaja bodisi NPC (lik neigralca - pošast) ali lik drugega igralca.

kk
(okrajšava za "milijon") - t.j. 1.000.000 (iz angleščine ok, ok - "da, da") - pritrdilen odgovor, ki kaže nepripravljenost za nadaljnjo razpravo o tem vprašanju

Konsta
(iz angleščine konstantna stranka - "stalna skupina") - več igralcev, združenih v skupino za neki skupni cilj: PvP, izenačevanje znakov itd. Igralci takšne skupine najpogosteje igrajo hkrati, t.j. Skupina je vedno v polni moči.

Kos
(iz angleščine kill on sight - "ubij na mestu") - seznam sovražnikov ceha ali določenega igralca.

obrti
(iz angleščine craft - "craft") - postopek ustvarjanja predmetov igre z uporabo sposobnosti lika ali posebnih NPC (likov, ki niso igralci).

Lezeti
(iz angleškega creep - "plazeti") - kateri koli NPC (liki, ki niso igralci - pošasti) v igri, ki jih je mogoče ubiti, pridobiti izkušnje ali kakšen plen za to.

Lezeti
(iz angleškega creeps - "creep") - dolgo in dolgočasno ubijanje plazilcev (likov, ki niso igralci - pošasti) z določenim ciljem (pridobivanje izkušenj, črpanje virov itd.).

Kreta
(okrajšava za "kritični udarec") - udarec z orožjem, spretnostjo ali urokom, katerega škoda je 2-5 krat večja kot običajno. Vsak zadetek ima možnost, da postane kritičen.

razpoka
(iz angleškega crack - "break") - poseben program ali datoteka, ki vam omogoča zagon nelicencirane različice igre.

Ku
- kratka oblika pozdrava v spletnih igrah in na splošno na internetu

Pomiri se
(iz angleškega cooldown - "hlajenje") - čas, ki mora preteči pred ponovno uporabo spretnosti / uroka / predmeta.

zaostajanje
(iz angleškega lag - "zamuda") - zamuda med dejanji igralca in odzivom igre na ta dejanja.

vrstico
(iz angleške črte - "linija, smer") - ena od več smeri v igri, v kateri lahko greste v sovražnikovo bazo.

Laker
(iz angleščine luck - "sreča") - igralec, ki ima nenehno srečo, ki zaradi srečnega naključja v večji meri doseže veliko v igri ali je ob pravem času na pravem mestu.

Lamer
(iz angleščine lame - "hrom") - igralec, ki je popolnoma nesposoben v katerem koli vprašanju igre, vendar je trdno prepričan v nasprotno.

lvl
(iz angleške ravni - "level") - eden od osnovnih konceptov med igralci, lahko pomeni raven vašega lika v igri, raven katere koli spretnosti, katerega koli neigralca (NPC), raven predmeta , itd

Lvlap
(iz angleščine.raven navzgor - "povečanje ravni") - trenutek igre, ko igralčev lik prejme novo raven.

Leith
(iz angleščine late - "pozno") - v igrah MOBA pomeni pozno fazo igre, ko so junaki že dosegli visoke ravni.

Liv
(iz angleščine leave - "leave") - prostovoljni izstop uporabnika iz igre, preden se ta konča. Praviloma jetra zapustijo igro, če se razvije ne v njegovo korist. Liv lahko povzroči negativna čustva pri drugih igralcih, če poruši ravnotežje ekip.

Leecher
(iz angleškega leech - "pijavka") - liki, ki imajo koristi od dejanj drugih likov.

Loca
(iz angleščine location - "lokacija") - določeno območje ​​sveta igre, nekako ločeno od drugih območij.

lol
(iz angleščine laughing out loud - "smeh") je ena od osnovnih okrajšav med igralci, ki se najpogosteje uporablja v dveh situacijah. Prvi je, ko se nekdo šali in "lol" pokaže, da si smešen. Drugi je, ko je nekdo rekel nekaj smešnega, v tem primeru "lol" pomeni, da je vaš smeh posledica neumnosti igralca.

LS
(okrajšava za "zasebno sporočilo") - pošiljanje sporočila določenemu igralcu, ki ga nihče drug ne vidi.

Lukar
- lokostrelec, strelec. Splošno ime za razrede znakov, ki lahko uporabljajo orožje na razdaljo in se borijo na daljavo.

Plen
(iz angleškega plena - "plen") - vsi predmeti, viri ali denar, ki izpadejo iz NPC-jev (likov, ki niso igralci - pošasti), potem ko jih ubijejo, ki jih lahko igralec vzame zase. Z drugimi besedami, to so plen ali trofeje.

Makro
- niz igralnih ukazov, združenih v en blok in nameščenih zaporedno drug za drugim, ki jih je mogoče izvesti z enim pritiskom na dodeljeno tipko. Možnost ustvarjanja makrov ni na voljo v vseh igrah.

mana
(iz angleščine mana point - "mana točke") - glavna značilnost igralčevega značaja. Mana je vir lika, neke vrste magična energija, ki se porabi za različne uroke in druge magične sposobnosti lika.

žvečiti
(iz angleškega munchkin) - želja igralca, da čim hitreje izkoristi priložnosti, ki jih ponuja igra. To je lahko najvišja raven lika, najboljše orožje v igri itd. Z drugimi besedami, munchkinizem je želja igralca, da zmaga ali postane najmočnejši.

mount
(iz angleškega mount - "vzpon") - nosilci, na katerih se lahko premika igralčev lik (konji, medvedi, zmaji itd.).

Mdef
(iz angleške magic defense - "zaščita pred magijo") - ena glavnih značilnosti igralčevega značaja. Več magične zaščite ima lik, manj škode zaradi uroka prejme v boju.

Milje
(iz angleškega melee - "hand-to-hand") - posplošeno ime razredov znakov, specializiranih za bližnje boj.

Milišnik
(iz angleščine melee - "hand-to-hand") - lik, ki se bori v tesnem boju. Najpogosteje pomeni bojevnika z mečem, sulico, sekiro itd.

Mob
(okrajšava za "pošast") - kateri koli NPC (liki, ki niso igralci - pošasti) v igri, ki jih je mogoče ubiti, za to pridobiti izkušnje ali kakšen plen.

risanka
(iz angleškega multiple - "multiple") - ni glavni lik na igralčevem računu. Risanke so ustvarjene za različne namene: za shranjevanje stvari, nadgradnjo poklicev itd.

risanke
(iz angleškega multiple - "več") - stalna igra z velikim številom neosnovnih znakov. ko ima igralec poleg glavnega junaka like z razvitimi poklici (za izdelavo), like za shranjevanje predmetov in virov, like za trgovanje, like za povečanje zmogljivosti in zdravljenje (buffers) itd.

Maine
(iz angleščine main - "glavni") - glavni lik igralca

nerf
(iz angleščine nerf) - oslabitev lika, NPC (non-playable character - pošast) ali katere koli spretnosti.

NPC, NPC
(iz angleškega znaka none-player - "znak, ki ga igralec ne nadzoruje") - igralni liki, ki jih igralec ne nadzoruje, na primer trgovci. Prav tako lahko vse pošasti, ki jih je mogoče ubiti, pripisati NPC-jem, pridobivanju izkušenj ali nekemu plenu za to.

noob
(iz angleškega newbie - "newbie") - običajno ne nosi negativne ocene, ampak samo kaže na igralčevo malo izkušenj na nekem področju znanja ali v igri kot celoti. Vsak igralec, ki začne igrati katero koli igro, je v njej noob, dokler je ne razume.

Nyuk
(iz angleškega nuke - "jedrsko orožje") - uporaba vseh napadalnih veščin igralčevega značaja v kratkem času. Od tod tudi "nuker" - lik, ki ima več napadalnih veščin, ki jih lahko v kratkem času uporabi, da povzroči veliko škodo. Nuke se najpogosteje uporablja pri gankanju ali fokusiranju, da se sovražnik čim hitreje ubije. nuke - "jedrsko orožje") - veščina, ki sovražniku povzroči veliko škodo.

nyashka
- beseda, ki se uporablja za izražanje čustev do nečesa ljubkega, srčkanega, prijetnega itd. Na splošno lahko z medmetom "nya" izrazite široko paleto čustev: od žalosti in zmedenosti do evforije in veselja.

MBT
(okrajšava za "odprto beta testiranje") - zadnja faza razvoja igre, ki sledi fazi zaprtega beta testiranja. V OBT lahko pride vsak (za razliko od CBT). Ta faza razvoja je zadnja pred izidom igre.

Preveč
(iz angleščine over buff) - situacija v igri, v kateri se buff enega lika nadomesti z drugim zaradi omejitve števila hkratnih urokov na enega lika.

previsok
(iz angleščine overheal - "overhealing") - število zdravstvenih točk, povrnjenih liku, ki presega njegovo maksimalno zdravje.

Preveč
(iz angleščine over hit) - situacija v igri, ko končate tarčo, v kateri povzročena škoda presega število preostalih zdravstvenih točk žrtve.

ozha
(okrajšava za "ogrlica") - elementi opreme lika v igri

Oz
(okrajšava za "zdravstvene točke") - glavna značilnost igralnega lika. Ko zdravje lika pade na nič, umre.

Orb, Orb
(iz angleškega učinka krogle - "efekt krogle") - ta izraz se uporablja v DotA in DOTA2. Če ima junak 2 ali več krogli učinka, bo pri napadu aktivna le ena od njih.

Vrnitev nazaj
- igralni strežnik se je zrušil in znova zagnal od zadnje delujoče različice. Vse, kar so igralci naredili ali rudarili, preden je strežnik zadnjič shranil podatke igre, se izgubi. Povratni udarci povzročajo razburjenje med igralci, ker. vse, kar so naredili v igri v zadnji uri, dveh ali enem dnevu, bo izgubljeno. - čas, ki mora preteči pred ponovno uporabo katerega koli uroka ali spretnosti igralčevega lika.

Offtank
lik, ki je sposoben opravljati vlogo tanka v skupini v primeru, da glavni tank ne more kos tej nalogi.

offtopic
(iz angleščine off topic - "off topic") - vsako sporočilo, ki presega obravnavano temo. Zato "offtopic" - odpišite temo.

Offhill
lik, ki je sposoben opravljati vlogo zdravilca v skupini, če glavni zdravilec ne bo kos tej nalogi.

Pub, Javno
(iz angleškega public - "odprto") - igra z odprtim dostopom, ki se ji lahko pridruži vsak.

Lokomotiva
- vrsta zmaja, katerega značilnost je zbiranje več NPC (likov, ki niso igralci - pošasti) na enem kupu, za njihovo hkratno ubijanje z uporabo veščin AOE - proces skupnega igranja skupine igralcev, ki jo sestavljajo liki nizke in visoke ravni. Visokostopenjski liki ubijajo NPC, nizkostopenjski liki (imenovani tudi vagon ali prikolica) pa pridobijo izkušnje za to. - igralec, ki samostojno vodi boj, eden za celotno ekipo.

zabava
(iz angleške stranke - "skupina") - več igralcev (običajno od dveh do pet), ki so se združili, da bi skupaj dosegli cilj. V nekaterih igrah se lahko skupine združijo med seboj in oblikujejo napade.

Obliž
(iz angleškega patch - "patch") - datoteka ali skupina datotek s posodobitvami igre, ki lahko vključujejo popravke za prej najdene napake v igri, spremembe v igranju, uvedbo kakršnih koli dodatkov v igro in dodatno vsebino. Uradni popravki so nameščeni samo na licenčno različico igre.

PvE
(iz angleščine.igralec vs okolje - "igralec proti svetu okoli") - slog igre, v katerem je glavni cilj dokončati naloge, ubiti NPC (ne-igralske like - pošasti), iti skozi ječe itd.

pvp
(iz angleškega player vs player - "igralec proti igralcu") - bitka med liki igralcev (poteka v obliki dvoboja (1 na 1) ali množičnega PvP z neomejenim številom udeležencev).

ugodnost
(iz angleškega perquisite - "privilege") - katera koli sposobnost (aktivna ali pasivna) lika, ki jo izbere igralec ali jo prejme lik, ko so izpolnjeni kateri koli posebni pogoji. Ugodnosti prinašajo v igro možnost bolj individualne izravnave lika.

perzijski
(okrajšava za "znak") - predmet sveta igre, ki ga nadzoruje igralec in ima številne edinstvene značilnosti (videz, vzdevek, sposobnosti), ki ga razlikujejo od likov drugih igralcev in NPC (likov, ki niso igralci). nadzoruje računalnik).

hišne živali
(iz angleškega pet - "najljubši") - hišni ljubljenček, ki ga lahko igralec pokliče, da pomaga svojemu liku.

osebni računalnik
(iz angleškega player killing - "morilec igralcev") - igralec, ki namenoma ubija like drugih igralcev. Na osebne računalnike praviloma ciljajo liki, katerih ravni so precej nižje od njihove lastne.

Pliz
(iz angleščine prosim - "prosim") - ena od osnovnih okrajšav med igralci.

PM
(iz angleščine. zasebno sporočilo - "zasebno sporočilo") - pošiljanje sporočila določenemu igralcu, ki ga nihče drug ne vidi.

PNH
(okrajšava za "odjebi") - grob analog izraza "prosim, ne bodi nesramen."

proc
(iz angleškega procedure - "procedure") - sprožitev učinka pod določenimi pogoji.

Procast
- uporaba več sposobnosti (urokov) junaka zaporedoma za kratek čas.

prof
(okrajšava za "poklic") - razred znakov v igri, npr. Archer ali Rogue. (okrajšava za "poklic") - poklic lika v igri, kot je Oružar ali Alkimist.

Potegni
(iz angleškega pull - "povleci") - privabljanje NPC-jev (likov, ki jih ni mogoče igrati - pošasti) na bolj priročno mesto za bitko.

puh
(okrajšava za "top") - vsako orožje, ki vam omogoča, da povzročite škodo likom drugih igralcev ali NPC. Obstajajo različne vrste orožja (meči, loki, puške itd.) z različnimi lastnostmi in redkostjo. Igralci pogosto prodajajo edinstveno orožje za pravi denar.

Potisni, potisni
(iz angleškega push - "pritisk") - ofenzivna dejanja, katerih cilj je zatreti sovražnike, jih potisniti nazaj v svojo bazo. push - "pritisk") - v igrah MOBA, ofenzivna dejanja ekipe ali enega junaka, katerih cilj je hitro uničenje stolpov ali drugih sovražnikovih zgradb na kateri koli liniji. Od tod "potiskalec" - junak, ki je sposoben hitro napredovati po vrsticah in razbijati stolpe.

Raki
Isti Noob - tako se imenuje igralec, ki ostane noob tudi po enem letu igranja, t.j. vedno znova dela iste napake kot noobs. Poleg tega raki ne upoštevajo nobenih nasvetov, ker. se štejejo za izkušene igralce.

RAR
(iz angleščine rare - "redek") - vsak redek predmet igre, orožje, drsnik, vir itd.

Hitenje
(iz angleškega hitenja - "napad") - hiter množični napad na sovražnika. Glavna stvar pri hitenju je hitrost. V igrah strateškega žanra je hitenje običajno na samem začetku igre, ko sovražnika napade množica poceni enot, ki so skoraj takoj na voljo za gradnjo. hitenje - "pohiti") - hiter prehod naloge, brez postankov.

RvR, RvR
(iz angleškega realm vs realm - "kraljestvo proti kraljestvu") - niz procesov igre, ki potiskajo igralce k soočenju na ravni frakcij ali ras, kar prispeva k obsežnim bitkam med igralci. To so lahko zavzemi gradu, sporna ozemlja, množični PvP, večji turnirji itd.

RDD
(iz angleškega range damage dealer - "delovanje škode na daljavo") - posplošeno ime za razrede znakov, ki so specializirani za povzročanje velike škode tarči na daljavo. Praviloma imajo majhno količino zdravja in šibko zaščito.

Pravi
(iz angleščine real - "realnost") - resnični svet, v katerem vsi živimo. pravi - "pravi") - pravi denar (rublji, evri itd.)

regen
(okrajšava za "regeneracija") - stopnja okrevanja zdravja (mana, energija itd.) igralčevega značaja. Praviloma se za osnovo vzame število obnovljenih enot v 1 sekundi.

upirati se
(iz angleškega odpornosti - "odpor") - ena od značilnosti igralčevega značaja, ki zmanjšuje škodo zaradi uroka. Večji kot je odpor, manj škode lik prevzame.

Raid
(iz angleškega raid - "raid") - veliko število igralcev (združitev več skupin), ki so se združili, da bi skupaj dosegli cilj. Najpogosteje se igralci združujejo v napadih, da bi napadli sovražnike in dokončali najtežje ječe.

oceniti
(iz angleške stopnje - "koeficient") - množitelj verjetnosti nečesa. Cene so vedno x1 na uradnih strežnikih (razen nekaj dni, ko se za nekaj časa dvignejo). S povečanimi stopnjami, na primer x5, za ubijanje pošasti dajejo 5-krat več izkušenj kot običajno ali 5-krat več denarja (odvisno od tega, za kaj so določene cene). ocena - "ocena") - številka, ki označuje oceno nečesa. Na primer ocena napada, ocena obrambe itd.

Razpon
(iz angleškega range - "range") - posplošeno ime za razrede znakov, ki so specializirani za škodo tarči na daljavo. doseg - "doseg") - razdalja med igralčevim likom in njegovim ciljem.

Repa
(okrajšava za "ugled") - ena od značilnosti igralčevega značaja, ki odraža odnos katere koli igralne frakcije do lika. (okrajšava za "ugled") - ugled igralčevega lika v svetu igre. PC - liki z negativnim ugledom.

Res
(iz angleščine resurrect - "vstajenje") - vstajenje ubitega igralca.

Reskil
(iz angleščine resurect - "vstajenje" + kill - "umor") - ubijanje igralčevega lika ali NPC (pošast v igri) takoj po vstajenju

Rep
(iz angleškega respawn - "oživitev") - čas, po katerem se predmet znova pojavi v igri, potem ko je bil odvzet / uporabljen, ali NPC (lik, ki ni igralec - pošast), potem ko je bil ubit. respawn - "ponovno rojstvo") - določeno mesto, kjer se pojavi predmet, ali NPC (lik, ki ni igralec - pošast).

Počitek
(iz angleščine rest - "počitek") - obnova takih igralnih značilnosti lika, kot so mana, življenje, energija itd. Običajno v sedečem položaju.

Resy
(iz angleškega vira - "resource") - vse vrste predmetov igre, ki jih je mogoče uporabiti za izdelavo (ustvarjanje nečesa). Na primer ruda, rastline, les itd.

Rogovi
(iz angleškega rogue - "ropar") - eden od razredov znakov v igri, specializiran za škodo in boje 1 na 1. V različnih igrah se lahko ime razreda razlikuje: morilec (ubik, greh), potepuh (ford).

Zvijte
(iz angleškega roll - "roll") - naključna porazdelitev predmetov (na primer, skupina igralcev je dobila redko stvar in s pomočjo zvitka je šla enemu od igralcev) (iz angleškega roll - »roll«) – večkratna manifestacija naključnega dogodka (na primer, vsakič, ko obiščete trgovca, ima za prodajo različne izdelke, nato »zvrnite predmet« – pomeni, da tega trgovca obiščete večkrat če želite kupiti ta izdelek, ko se pojavi).

Roshan
(iz angleščine roshan) - najmočnejši NPC (plazek) na zemljevidu v DotA in DOTA2, po ubijanju katerega igralci dobijo veliko izkušenj, zlata in uporabnih predmetov.

Ruoff
(iz angleškega russian official - "ruski uradnik") - uradni ruski strežnik igre.

Ruth
(iz angleškega korena - "root") - praviloma urok lika, s katerim lahko imobilizirate sovražnika.

Zadeva
(iz angleškega predmeta - "tema") - tema za razpravo, običajno na forumu. predmet - "tema") - v redkih primerih pomeni predlog za začetek razprave na prej določeno temo.

Tišina, debeli
(iz angleščine Silence - "tišina") - debuff (urok), ki je naložen liku in mu ne dovoli, da bi uporabil katero od svojih veščin ali urokov (oddanih).

Sammon
(iz angleščine summon - "klicati") - vrsta NPC (lik neigralca - pošast), ki jo lahko pokliče igralec (klicač), če ima ustrezne spretnosti ali uroke.Poklicani NPC lahko pomaga igralčevemu liku v boju ali pa samo teče nekje v bližini. priklic - "klic") - postopek, s katerim igralec (klicač) pokliče poseben NPC, ki ga lahko nadzoruje (iz angleščine. summon - "klic") - razred likov s posebnimi veščinami ali uroki, ki jih je mogoče uporabiti za pokličite posebne NPC, ki lahko vladajo.

podporo
(iz angleške podpore - "podpora") - podporna storitev, ki vključuje ljudi, ki se ukvarjajo z reševanjem težav z igrami, običajno tehnične narave. podpora - "podpora") - skupina likov, katerih veščine in uroki so zasnovani za pomoč drugim likom (zaveznikom). V to skupino spadajo liki z zmožnostjo zdravljenja, izboljšanja lastnosti likov ali njihove obrambe.

set
(iz angleščine set - "set") - niz predmetov opreme lika. Praviloma lahko komplet vključuje od dva do šest kosov uniforme (čelada, rokavice, škornji, hlače itd.), pri opremljanju katerih lik prejme dodaten bonus.

Syn
(iz angleškega assassin - "morilec") - eden od razredov likov v igri, specializiran za škodo in boje 1 na 1. V različnih igrah se lahko ime razreda razlikuje: ropar (rogovi), potepuh (ford ).

spretnost
(iz angleškega skill - "spretnost") - aktivna (uporablja se na zahtevo igralca) ali pasivna (deluje nenehno) spretnost ali sposobnost igralčevega značaja. Na primer, sposobnost zdravljenja ali kakršen koli poseben udarec. Praviloma z rastjo ravni značaja ima nove veščine, pa tudi izboljšuje stare.

Zaslon
(iz angleškega posnetka zaslona - "posnetek zaslona") - slika, ki prikazuje, kaj je na zaslonu igralca.

Lenarček
(iz angleškega slacker - "loafer") - igralec, ki se ukvarja s svojimi osebnimi zadevami v času, ko se odvija pomemben igrani dogodek (dogodek). Na primer, nekdo je kupljen v bazi, medtem ko so zavezniki v bitki, ali pa se nekdo ukvarja z obrtjo med zavzetjem gradu. lenuh - "loafer") - igralec, ki prejema igralne bonuse, vendar se v to ne trudi dovolj.

Odcedite
- sinonim za besedo "ubiti" ali "pobegniti", odvisno od konteksta.

Sogi
(okrajšava za "član ceha") - igralec, ki je v istem cehu z drugim igralcem.

solo
(iz angleškega solo - "neodvisno") - samostojno izvajanje kakršnega koli dejanja, ne da bi se zatekli k pomoči drugih igralcev.

Sori
(iz angleščine sorry - "oprosti") - okrajšava, ki jo uporabljajo igralci, da bi se opravičili.

Drsti se
(iz angleščine respawn - "oživitev") - določeno mesto, kjer se pojavi predmet ali NPC (lik, ki ni igralec - pošast). Od tod tudi "spawnkill" - ubijanje lika ali NPC, ki se pojavi na točki ponovnega spawn.

Urok
(iz angleškega spell - "urok") - magična dejanja, ki jih lahko izvaja lik (zdravljenje, poškodbe, zaščita itd.).

Spot
(iz angleškega spot - "mesto") - določeno mesto na zemljevidu sveta igre, kjer se lahko igralčev lik takoj premakne, s pomočjo portala, teleportacije itd. spot - "mesto") - določeno območje svet igre z dobro lokacijo NPC-jev (likov, ki niso v igri - pošasti) za njihovo priročno kmetovanje, mletje (ubijanje, da se lik dvigne ali zbira kapljice).

Hvala
(okrajšava za "hvala") - ena od osnovnih okrajšav med igralci, ki se uporabljajo za izražanje hvaležnosti.

SS
(iz angleščine miss - "zgrešiti") - odsotnost sovražnega junaka na eni od vrstic v DotA ali drugih igrah MOBA.

Vzdržljivost
(iz angleškega stamina "vzdržljivost") - ena glavnih značilnosti igralnega značaja. Praviloma je količina njegovih zdravstvenih točk odvisna od vzdržljivosti značaja. Več kot je vzdržljivosti, več zdravja.

mlin
(iz angleščine stun - "omamljanje") - sposobnost igralčevega lika (spretnost, urok) ali orožja, da za nekaj časa onemogoči tarčo (lik drugega igralca ali NPC). Medtem ko je omamljena, se tarča ne more premikati ali ukrepati.

Stanlok
(iz angleškega omamljanja - "zaklepanje v taborišču") - dosledna uporaba veščin, ki sovražnika dolgo časa imobilizirajo.

Stat
(iz angleške statistike - "karakteristika") - glavni parametri igralčevega značaja

Stack
(iz angleškega sklada - "kup") - več enakih predmetov, ki se nahajajo v eni celici inventarja lika. sklad - "veliko") - več urokov iste vrste (buffs ali debuffs), ki hkrati "visijo" na znaku.

čas
(iz angleščine ukrotiti - "ukrotiti") - ukrotitev NPC-jev (pošasti, živali) s strani igralca, posebna sposobnost lika.

Typekill
(iz angleščine type + kill - "print" + "kill") - ubijanje igralca, ki ga je odvrnil od igre s tipkanjem v klepet z igro

rezervoar
- posplošeno ime za razrede znakov, ki imajo veliko življenja, visoko stopnjo obrambe in šibek napad, ki lahko prevzamejo veliko škode. Poleg tega mora tank imeti veščine, ki mu omogočajo, da "obdrži pošasti pri sebi" (tj. da jih prisili, da napadajo samo njega, medtem ko jih preostala skupina ubije).

Posmeh
(iz angleškega taunt - "nasmeh") - posplošeno ime za sposobnosti znakov, ki povečajo stopnjo agresije (aggro) NPC-jev (likov, ki niso igralci - pošasti) glede na lik igralca.

Twink
(iz angleškega twin - "double") - ni glavni lik na igralčevem računu. Twinki so ustvarjeni za različne namene: za shranjevanje stvari, nadgradnjo poklicev itd.

TDM, TDM
(iz angleščine Team DeathMatch - "team deathmatch") - eden od načinov v ekipnih igrah, pri katerem je cilj dobiti več frag, ki so dani za ubijanje sovražnika.

vrh
(iz angleščine top - "prvi") - najboljši.

TP
(okrajšava za "teleport") - zgradba ali NPC (lik, ki ga ni mogoče igrati), s katerim se lahko prenesete v drugo igralno območje. (okrajšava za "teleport") - proces premikanja igralca iz enega igralnega območja v drugega.

Trgovina
(iz angleščine trade - "trgovina") - trgovinsko okno med znaki dveh igralcev.

Vlak
(iz angleškega vlaka - "lokomotiva") - vrsta zmaja, katerega značilnost je zbiranje več NPC-jev (likov, ki niso igralci - pošasti) v en kup, za njihovo hkratno ubijanje z uporabo veščin AOE (iz angleškega vlaka - "lokomotiva") - proces kooperativne igre skupine igralcev, ki jo sestavljajo liki nizke in visoke ravni. vlak - "lokomotiva") - igralec, ki samostojno izvleče bitko, enega za celotno ekipo.

Trojno
(iz angleškega trojka - "tri") - igralna situacija, v kateri so trije junaki prisiljeni ali namerno zamahnili skupaj (iz angleškega triple - "tri") - v igrah dota (moba) so trije zavezniški junaki na eni od vrstice

Trol
- provokator, oseba, ki namerno objavlja kakršna koli provokativna sporočila, članke, teme ipd., ki povzročajo konflikte, nesoglasja ali nekoristne razprave med drugimi člani skupnosti ali razprave. - Bitja iz skandinavske mitologije.

Uber
(iz nemškega über - "nad") - zelo močan lik ali zelo redka in dragocena oprema lika.

ug
bedno sranje

Ult
(iz angleščine ultimate - "zadnji") - zadnja (četrta) sposobnost junaka v igri DotA, ki se pojavi na ravni 6. Od tod tudi izraz "končni" - uporabiti četrto spretnost svojega junaka.

Pharm
(iz angleškega farming - "kmetija") - dolgo in dolgočasno ubijanje NPC-jev (likov, ki niso igralci - pošasti) z določenim ciljem (pridobivanje izkušenj, pridobivanje virov itd.).

Podajalec
(iz angleškega feeder - "feeder") - igralec v vaši ekipi, na račun katerega se vaši nasprotniki črpajo (hranijo), nenehno ubijajo ali od njega ne prejemajo nobenega dostojnega odpora. Zato "krmite" - neumno je umreti od sovražnikovih junakov in jih tako črpati.

Fletta
Čarobna moč, s katero je obdarjeno vsako živo bitje v svetu Karosa

poplava
(iz angleškega flood - "poplava") - več nesmiselnih (brez uporabnih informacij) sporočil v klepetu ali forumu zapored. Igralec, ki poplavi, je flooder.

Frag
(iz angleščine frag) - točka, ki jo prejme igralec za ubijanje nasprotnika v igri. frag) - lik, ki ga je ubil drug igralec, ali samo dejstvo ubijanja (frag) sovražnika v igri.

Freeshard
(iz angleščine. free shard - "brezplačni delček") - brezplačni piratski strežnik igre.Takšni strežniki niso povezani z uradnimi založniki/razvijalci in se lahko bistveno razlikujejo od izvirnika na slabše.

Poln
(iz angleščine full - "poln") - odvisno od tega, za kaj se uporablja ta izraz, lahko pomeni celotno skupino (v skupini ni več mest), celoten komplet oklepov (vsi njegovi deli so zbrani), celoten trak življenja lika itd.

Nadlegovati
(iz angleščine. harassment - "razdraženost") - nenehno napada sovražnika, ohranja njegovo zdravje na nizki ravni. Pri takšni igri bo nasprotnik nenehno stal na daljavo in ne bo mogel odigrati dobre igre.

Hast
(iz angleške naglice - "naglica") - učinek, ki se nanaša na junaka in povečuje njegovo hitrost gibanja.

zadetek v glavo
(iz angleščine. head shot - "strel v glavo") - ubijanje sovražnika z enim strelom v glavo.

sovražnik
(iz angleščine hate - "sovraštvo") - ljudje, ki sovražijo nekaj ali vse

sovraštvo
(iz angleščine sovraštvo - "sovraštvo") - odnos do nekoga ali nečesa

krhka
(iz angleškega healer - "zdravilec") - posplošeno ime za razrede znakov, ki imajo posebne sposobnosti, ki vam omogočajo, da obnovite zdravje likom drugih igralcev

zdraviti
(iz angleščine heal - "zdravje") - obnovite zdravje lika s pomočjo kakršne koli spretnosti, uroka ali napitka. Praviloma ima igra posebne razrede znakov, ki so specializirani za različne uroke za obnovitev zdravja.

dihurja
(okrajšava za "Hornet") - trup tanka v igri Tanki Online

HoT
(iz angleščine heal over time - "zdravljenje skozi čas") - urok, ki se vrže na tarčo in postopoma obnavlja zdravje. Na primer, 100 enot. zdravje na sekundo, za 1 minuto.

Hotbar
(iz angleščine hot bar - "vroča plošča") - del vmesnika igre, kjer ima igralec različne veščine, uroke in predmete, ki jih med igro najpogosteje uporablja.

CTF, CTF
(iz angleščine Capture the Flag - "zajem zastave") - eden od načinov v ekipnih igrah, pri katerem je cilj ujeti nasprotnikovo zastavo in jo dostaviti v svojo bazo

čar
(iz angleškega znaka - "znak") - predmet sveta igre, ki ga nadzoruje igralec in ima številne edinstvene značilnosti (videz, vzdevek, sposobnosti), ki ga razlikujejo od likov drugih igralcev in NPC ( liki, ki niso igralci, ki jih upravlja računalnik). (okrajšava za "čarovnik, čarovnica") - ime enega od možnih razredov znakov v igri, specializiranega za magijo.

prevarant
(iz angleškega cheater - "swindler") - igralec, ki igra nepošteno igro, pri čemer uporablja posebne ukaze, hrošče ali ranljivosti v igranju, kar mu daje prednost v igri

Šemot
(okrajšava za "oblačila") - posplošeno ime opreme lika, kot so rokavice, čelada, škornji, oklep itd.

pok
(iz angleškega spielen - "igrati") - slengovski izraz, ki se uporablja za sklicevanje na igranje

EXPA
(iz angleških točk izkušenj - "točke izkušenj") - številčni izraz dosežkov lika v igri. Lik pridobi izkušnje za ubijanje NPC-jev (likov, ki jih ni mogoče igrati - pošasti) in izpolnjevanje nalog. Z nabiranjem določene količine izkušenj lik dobi novo raven.

Očaraj
(iz angleščine enchant - "očarati") - postopek izboljšanja (povečanja lastnosti) igralnega predmeta (na primer meč) z uporabo veščin lika, posebnega NPC (lika, ki ni igralec), posebnega pomikanjem ali uporabo drugih funkcij igre.

epski
(iz angleškega epika - "epic") - v igrah se praviloma uporablja za označevanje redkosti predmeta (najpogosteje predmet vijolične barve). epic - "velik") - se uporablja kot pridevnik za karakterizacijo dogodka.

Yuzat
(iz angleščine use - "uporaba") - uporabite znak katerega koli igralnega predmeta.

Pustite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send