Prednosti in Cons World of Warsps

Pin
Send
Share
Send

Dobra igra, ki jo razvajajo dvomljive rešitve oblikovalskih iger in mletje.

Pluse igre:

1. Prijetna grafika in atmosfera: Tehnika tehnologije je zelo podrobna in izgleda verjetna, barvna lestvica je prijetno oko, slika je jasna.

2. Široka paleta ladij, predstavljenih v igri in edinstveno igranje za vsakega od razredov ladij. Igra na uničevalcih, križarjih, linijah in letalskih prevoznikih zahtevajo različne taktike, ki prinaša raznolikost na igro.

3. Dober način igre. V igri ni močnih neumnosti, na kateri so vsi nosili pri hitrosti svetlobe in izlili prijatelja prijatelja s stenami ognja. Razvijalci se ne bojijo, da bi se borili bolj dolgo, en boj v svetu vojnih ladij lahko traja 10-30 minut.

4. Na sprejemljivi ravni držite "Elfism". Seveda, igra ne poskuša biti realističen simulator, vendar to ni vilves na rezervoarjih.

5. Brez plačila do zmage. Vse vsebine lahko dobite z igranjem igre. Črpanje ladij ne daje odločilno prednost.

KONS IGRE:

1. Sistem vidljivosti, v katerem lahko ladje izginejo v globinah morij in oceanov. Da, potrebno je za ravnovesje, vendar menim, da je bolje, da se malo preklapljate, kot da bi imeli takšen sistem vidnosti. To vključuje tudi mehaniko dela dima in saje iz ognja, skozi katerega si lahko ogledate vse in ustrelil, dokler vas ne vidiš.

2. Razpoložljivost v razredu razreda letalskih prevoznikov. Napisal sem zgoraj, da je velika raznolikost. V pekel s tako raznoliko, ko je v igri podobnega razreda tehnologije. Na primer, igrate na začetni ravni, ki ima zelo šibko proti zraku. Tukaj vnesete bitko z dvema sovražnima povezovalci in pomislite: "Zdaj jih bom naredil na spretnosti." Vendar ne! Raketa pride iz nosilca zrakoplova, ki vas vstavi polno ploščo raket, po kateri hodimo na dno s svojim znanjem. Seveda, od letalskih prevoznikov se lahko brani, lahko spretno manever in podobno. Toda kaj ta razred tehnika daje v igri? Nič drugega kot povečanje stopnje toksičnosti. Zgodbe, ki "brez letalskih prevoznikov bi bile tam," menim, da je odkrito smešno, saj bori brez letalskih prevoznikov, ki so točno na istem scenariju kot boj z letalskimi prevozniki, samo igrajo veliko bolj prijetno.

3. Notranja valuta mletja. Po eni strani je gospodarski model v igri ustrezen v smislu zaslužka valute v igri. Po drugi strani pa je bila črpanje v smislu prejema izkušenj odkrito. В условно-бесплатных играх я готов платить, это не проблема, но я хочу, чтобы я мог платить адекватные суммы денег и сделать игру комфортной для себя. Это не про World of Warships. Прокачивать капитанов кораблей не закончили бы и мои правнуки, а для выполнения этого действия за донат нужно как минимум найти сокровища капитана Кидда, но и их едва ли хватило бы на одного капитана.Spet, pretiravam malo, vendar je bistvo, da sem hitro čutil utrujenost. V svetu vojnih ladij sem se zabaval na 3-4 nivojih od 10, že na 7. tekmi se je začela čutiti kot delo in od tam utrujenosti iz igre. Ne, hvala, želim, da uživam, in ne plug v igri. To ne velja samo za kapitane, temveč tudi odpiranje novih ladij, modulov za njih in podobno.

Več končnih besed. Hotel sem igrati to igro, vendar bi morala biti brezplačna igra prijetna, tako da Gamera želi dati svojo denarnico in zadovoljiti ustvarjalce igre. Na žalost ne gre za svet vojnih ladij. Tukaj potrebujete, da nalijte mount Bubl, ali postanite suženj igre. In hkrati, boste še vedno občasno stimulirali, da ne boste sprostili čevljev "čudovite" letalskih prevoznikov brez manj "čudovitega" streljanja dima. Kaj me je vse to spodbudilo? Odstranite to igro in ji ne svetujemo nekomu drugemu. In to je precej razočaranje, saj je tudi v tej obliki igra nad glavami vilinov na rezervoarjih nad rezervoarji, vendar so še vedno uspeli slikati vse ladje v anime, iz katerih so vsi že tresti in nervozni, sili se, da čutijo neumno učenca.

Pustite komentar

Pin
Send
Share
Send