Все горячие клавиши из игры Казаки.
Управление подходит ко всей линейки Cossacks 3.
1. Используемые термины.
Солдат – элементарная единица в игре казаки, для которой можно отдавать приказы. Крестьяне, Артиллерия, Кавалерия, пехота, корабли, лодки – все это солдаты. Солдаты можно объединять в группы.
Объект – любой солдат, группа солдатов или постройка или группа построек или группа солдатов и построек.
Построение – солдаты одного типа, объединенные и сгруппированные для повышения боеспособности. Пехотные построения возможны только при наличии офицера и барабанщика.
Шеренга – построение солдатов. Для пехоты выглядит как линия, для конницы выглядит как буква П, для пушек выглядит как линия.
Колонна – построение солдатов. Для пехоты выглядит как квадрат.
Клин – построение солдатов для конницы.
Каре – построение солдатов. Для пехоты выглядит как полый квадрат. Для конницы выглядит как линия.
Читер – используется в интернет игре, от англ. cheat – обман. Означает игру не по правилам и обман оппонента.
2. Выделение солдатов и игровая информация
Выбранный объект + Space – центрировать экран на выделенном солдате, объекте.
Выбранный солдат + Z – выбрать всех солдатов одного типа в пределах экрана.
Двойной Click на солдате – выбор всех солдатов одного типа в пределах экрана.
Del – удалить выбранный объект, убить солдата.
Ctrl+Z – выбор всех своих солдатов одного типа на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты).
Ctrl+A – выбор всех своих солдатов на карте (за исключением крестьян в шахтах и тех кому приказано охранять объекты).
Ctrl+B – выбрать все свои здания.
Ctrl+S – выбрать все свои корабли.
Выбранный солдат и Shift + Выбранный солдат – Добавить в группу у выделенным солдатам новых солдатов.
Выбранное здание + Ctrl + Click на карте – указание точки сбора для построенных солдатов.
Группа выбранных зданий + Ctrl + Click на карте – то же.
Последовательное строительство зданий – при нажатой клавише Shift даем крестьянам команду строить здания, здания можно менять, но Shift при этом не отпускать. Крестьяне последовательно построят все заказанные здания.
Выбранные объекты + Click на иконку игрового объекта в меню – выбрать все объекты данного типа
Выбранный объект + Shift + Click на иконку игрового объекта в меню – убирается объекты данного типа из выбранных
Выбранный солдат и A + Click на карте, куда идти солдату – выбранные солдаты будут следовать в указанную точку и атаковать всех противников, которых встретят на своем пути.
Выбранный солдат + Shift+Click на карте – задание сложного пути следования солдатов
Например, если выделить гусар и последовательно кликнуть при нажатой клавише Shift в точках A,B,C и D. Они побегут последовательно отмечаясь в каждой их этих точек.Poleg klikov lahko nastavite miško pod levim gumbom, da se gradi na vmesnih točkah. Smer premika miške določa navodila izjave vojakov.
A-B, C-D - Omogoči / onemogoči način informacij o številu življenjskih vojakov, časa polnjenja.
Hiter dostop do vojakov.
Ctrl + 1 ... 0 - Dodelite vojaka / skupino vojakov zaporedna številka za hitrejši dostop do njih. Naslednji pritisk številk nemudoma dodeli ustrezne vojake.
Izbrani vojaki + Shift + skupinska zaporedna številka -> CTRL + 1 ... 0 - Dodajte nove vojake obstoječi skupini in dodelite zaporedno številko novi skupini. Soba je lahko enaka.
Ctrl + M - Pokaži vse neizpolnjene do konca rudnika.
Ctrl + P - dodeliti vse ne-delovne kmete.
I - Pokličite okno z informacijami o igri.
CTRL + I - Tehnične informacije, informacije o lokaciji, zadnje kode pritisnjene tipke, dejanska hitrost igre v FPS (okvirji na sekundo) - Teoretična hitrost na hitrem načinu 50 FPS, na počasni - 25 FPS - Poglej, primerjaj. Ime izbranega predmeta in informacije o njeni lokaciji
U - Pokličite okno z informacijami o vojakih.
D - Povečajte hitrost igre.
M - preklopite med načini ministrstva.
O - Omogoči / onemogoči način preglednosti.
Q - Pokaži neprehodne cone.
Shift + količinski vir
A (10, 100, 1000, 10.000) - na trgu pomnožite znesek na 100
F11 - Odstranite posnetek zaslona (kopirni zaslon)
F12 - Klicanje menija Igra
SHIFT + D - Spremenite hitrost predvajanja (tri stopnjevanja) pri igranju iger
Premor - Pause.
3. Ključi za gradbene stavbe s kmesti.
Ko smo dodelili vse ne-delovne kmete, jim lahko damo ekipo,
A - Način napada, ubijte vse na poti.
B - Barracks 17b.
C je središče mesta.
D - Hiša.
E je trg.
F - Port.
H - katedrala (cerkev).
J - Akademija.
K - Barracks 18b.
L - Forge.
N - Zgradba mine.
R - topniški skladišče.
S - stabilen.
T - skladišče.
V - Tower.
W je kamnita stena (definira meje).
X - Palcol (Določi meje).
Y - mlin.
Z - kamnita stena (nadaljujte z gradnjo).
Z - Palcol (nadaljujte z gradnjo).
Da bi poudarili vse zgradbe katere koli vrste, morate najprej izbrati vse Ctrl + B stavbe, nato pa pri gradnji pritisnite ustrezno tipko stavbe (glejte zgoraj). Torej, ko uporabljate posebne skripte - programi se lahko programirajo nenehno zdravljenje vojakov in akademij. Algoritem, Ctrl + B, J, J. Ponovite po 1 minuti. Po tem imate konstantno preostalo vojske.
4. Ključi za nadgradnje v stavbah
Izvajanje izboljšav
N - Izboljšajte rudnik
Y - Izboljšajte mlin
5. Ključi za gradnjo vojakov enega za drugim.
V katedrali (cerkev).
S - duhovnik (POP).
V vojašnicah 17. stoletja.
P - Pikinerji iz 17. stoletja, Serdyuk,
L - Rundasire, lahki pehotr,
S - 17. stoletje mušketirje, tekmovalec, yanychar,
B - bobnar,
F - častnik 17. stoletja,
V vojašnicah 18. stoletja.
P – пикинер 18-го века,
Poleg klikov lahko nastavite miško pod levim gumbom, da se gradi na vmesnih točkah. Smer premika miške določa navodila izjave vojakov.
A-B, C-D - Omogoči / onemogoči način informacij o številu življenjskih vojakov, časa polnjenja.
Hiter dostop do vojakov.
Ctrl + 1 ... 0 - Dodelite vojaka / skupino vojakov zaporedna številka za hitrejši dostop do njih. Naslednji pritisk številk nemudoma dodeli ustrezne vojake.
Izbrani vojaki + Shift + skupinska zaporedna številka -> CTRL + 1 ... 0 - Dodajte nove vojake obstoječi skupini in dodelite zaporedno številko novi skupini. Soba je lahko enaka.
Ctrl + M - Pokaži vse neizpolnjene do konca rudnika.
Ctrl + P - dodeliti vse ne-delovne kmete.
I - Pokličite okno z informacijami o igri.
CTRL + I - Tehnične informacije, informacije o lokaciji, zadnje kode pritisnjene tipke, dejanska hitrost igre v FPS (okvirji na sekundo) - Teoretična hitrost na hitrem načinu 50 FPS, na počasni - 25 FPS - Poglej, primerjaj. Ime izbranega predmeta in informacije o njeni lokaciji
U - Pokličite okno z informacijami o vojakih.
D - Povečajte hitrost igre.
M - preklopite med načini ministrstva.
O - Omogoči / onemogoči način preglednosti.
Q - Pokaži neprehodne cone.
Shift + količinski vir
A (10, 100, 1000, 10.000) - na trgu pomnožite znesek na 100
F11 - Odstranite posnetek zaslona (kopirni zaslon)
F12 - Klicanje menija Igra
SHIFT + D - Spremenite hitrost predvajanja (tri stopnjevanja) pri igranju iger
Premor - Pause.
3. Ključi za gradbene stavbe s kmesti.
Ko smo dodelili vse ne-delovne kmete, jim lahko damo ekipo,
A - Način napada, ubijte vse na poti.
B - Barracks 17b.
C je središče mesta.
D - Hiša.
E je trg.
F - Port.
H - katedrala (cerkev).
J - Akademija.
K - Barracks 18b.
L - Forge.
N - Zgradba mine.
R - topniški skladišče.
S - stabilen.
T - skladišče.
V - Tower.
W je kamnita stena (definira meje).
X - Palcol (Določi meje).
Y - mlin.
Z - kamnita stena (nadaljujte z gradnjo).
Z - Palcol (nadaljujte z gradnjo).
Da bi poudarili vse zgradbe katere koli vrste, morate najprej izbrati vse Ctrl + B stavbe, nato pa pri gradnji pritisnite ustrezno tipko stavbe (glejte zgoraj). Torej, ko uporabljate posebne skripte - programi se lahko programirajo nenehno zdravljenje vojakov in akademij. Algoritem, Ctrl + B, J, J. Ponovite po 1 minuti. Po tem imate konstantno preostalo vojske.
4. Ključi za nadgradnje v stavbah
Izvajanje izboljšav
N - Izboljšajte rudnik
Y - Izboljšajte mlin
5. Ključi za gradnjo vojakov enega za drugim.
V katedrali (cerkev).
S - duhovnik (POP).
V vojašnicah 17. stoletja.
P - Pikinerji iz 17. stoletja, Serdyuk,
L - Rundasire, lahki pehotr,
S - 17. stoletje mušketirje, tekmovalec, yanychar,
B - bobnar,
F - častnik 17. stoletja,
V vojašnicah 18. stoletja.
P – пикинер 18-го века,
Poleg klikov lahko nastavite miško pod levim gumbom, da se gradi na vmesnih točkah. Smer premika miške določa navodila izjave vojakov.
A-B, C-D - Omogoči / onemogoči način informacij o številu življenjskih vojakov, časa polnjenja.
Hiter dostop do vojakov.
Ctrl + 1 ... 0 - Dodelite vojaka / skupino vojakov zaporedna številka za hitrejši dostop do njih. Naslednji pritisk številk nemudoma dodeli ustrezne vojake.
Izbrani vojaki + Shift + skupinska zaporedna številka -> CTRL + 1 ... 0 - Dodajte nove vojake obstoječi skupini in dodelite zaporedno številko novi skupini. Soba je lahko enaka.
Ctrl + M - Pokaži vse neizpolnjene do konca rudnika.
Ctrl + P - dodeliti vse ne-delovne kmete.
I - Pokličite okno z informacijami o igri.
CTRL + I - Tehnične informacije, informacije o lokaciji, zadnje kode pritisnjene tipke, dejanska hitrost igre v FPS (okvirji na sekundo) - Teoretična hitrost na hitrem načinu 50 FPS, na počasni - 25 FPS - Poglej, primerjaj. Ime izbranega predmeta in informacije o njeni lokaciji
U - Pokličite okno z informacijami o vojakih.
D - Povečajte hitrost igre.
M - preklopite med načini ministrstva.
O - Omogoči / onemogoči način preglednosti.
Q - Pokaži neprehodne cone.
Shift + količinski vir
A (10, 100, 1000, 10.000) - na trgu pomnožite znesek na 100
F11 - Odstranite posnetek zaslona (kopirni zaslon)
F12 - Klicanje menija Igra