Fallout 3 pregled - mrazy, ampak popolnoma čudovita igra

Pin
Send
Share
Send

Fallout 3 je globoko fascinantno igranje vlog, ki samo čaka, da razkrije vaše globoke, temne skrivnosti.

Mnoge igre počnejo velik poudarek na izbiri igralca, vendar malo o kateri igra je pred kratkim ponuja toliko zapletenih, pomembnih načinov za pristop. Upravite ali uničite duhovne upanje idilične družbe, stojite na strani delavcev ali njihovih sužnjev in se odločite za usodo več kot enega mesta med post-apokaliptičnim potovanjem na Washingtonovi odpadki, Kolumbijski okrožje. Vaša dejanja imajo daljnosežne posledice, ki vplivajo na ne samo svet okoli nas, ampak tudi o tem, kako igrate, in to je ta svoboda, ki naredi Fallout 3 dostojne igre - in ponovno prehod. Gre za globoko in fascinantno, in čeprav ni tako osupljivo široka kot prejšnje igre razvijalcev, je bolj ciljno usmerjena in svetlo izvedena.

Ta poudarek je očiten od prve ure igre, v kateri je ustvarjanje znaka in parcela popolnoma prepletena med seboj. To je uvod, ki je najbolje doživeti samostojno, in ne podrobno opisati tukaj, vendar določa osnovo za padec 3: na dvorišču 2277, vi in ​​vaš oče - rezidente repozitorija 101, eno od mnogih podobnih struktur pokriva prebivalstva zemljišča iz nevarnosti postopožnega uničenja. Ko Oče zmanjka iz skladišča, ne da bi se poslovil, greš v njegova iskanja, vendar se črpajo v politično in znanstveno vojno, ki vam omogoča, da spremenite potek prihodnosti. Hoja po razpadajočih ostankih distribucij in njegove okolice (obiskali boste Arlington, Chevi Chase in druga primestna območja), se boste srečali s pasivnimi agresivnimi špaki, nerodnim znanstvenikom in starega prijatelja iz padanja po imenu Harolda, ki na splošno , veliko skrbi. Drug vrhunca je majhna ekipa beguncev v slogu veliko gospoda, ki vas neradi popeljal v našo družbo, če seveda, boste seveda pravilno predvajali svoje kartice.

Mesto je tudi eden od padavin 3 zvezdice 3. To je mračni svet, v katerem je propadel Washington spomenik na varovanju blatnih zelenih pudlov in hripah pošasti, ki se imenujejo melver. Seveda, v procesu raziskovanja, boste odprli nove naloge in znake, vendar potujete po mestu, ki prinaša zadovoljstvo sama po sebi, ne glede na to, ali se boste odločili, da boste raziskali komunalne prostore COLA obrata ali pristopa. varovane korake stavbe Capitol. Pravzaprav, čeprav včasih neumni šale in smešni pogovorniki dajejo nekaj humornega predama, je igra resnejša od prejšnjih iger. Včasih se pojavi tudi občutek neke toge in sterilnosti, ki zmanjšuje občutek čustvene povezave, ki bi dala nekaj rešitev na koncu igre večjo ostrino.Poleg tega je črni humor, ki je del franšize, prisoten, vendar ne toliko, čeprav se padanje 3 še vedno dobro zaveda njegovih korenin. Podana psevdo-vlada, imenovana borci za malchnoth in svobode, znana kot bratstvo jekla, so še vedno močne sile, glavna parcela pa se osredotoča na koncepte in cilje, ki so seznanjeni s Puristam Fallout.

Čeprav je krhkost blagovne znamke Bethesdeda v zraku, dialogov odraslih (je malo nervozen, vendar v celoti ustreza realnosti, ko prvič slišite, kako 8-letni otroci mumbetno obscene izraze) in prazgodovanja naredijo potovanje zanimivo. Tukaj je bolj repnih kosov, kot jih lahko najdete v eni prehodu. Na primer, smučanje perk (več o tem kasneje) vam bo omogočilo, da dobite informacije iz dame večera, ki bo po drugi strani premagala novo luč na več znakov - in vam omogoča, da dokončate parcelo naselje v nepričakovani način. Iskalna poslanstvo samorealiziranega Androida lahko zažene fascinantni pogled na futuristično podzemno železnico, vendar vam lahko mali stranski gossip omogoča, da ležijo na poti, da dokončate iskanje. Quests niso veliko, kot pričakujete, toda njihova težava lahko udari. Prepričajte se, da ste jih v celoti preučevali pred promocijo parcele naprej: takoj, ko se konča, se bo igra končala, kar pomeni, da se morate vrniti v prejšnjo shranjeno igro, če jo boste raziskali po zaključku glavno iskanje.

Tako je izbira odvisna samo od vašega lastnega občutka spodobnosti in prihajajočih rezultatov. Za vsako "slabo" raztopino (za prodor nekoga drugega, žrtvovati vojaka, da shranite kožo), karma se zmanjšuje; Če naredite nekaj "dobrega" (poiščite hišo za sirote, dajte vodo s klopjo), se vaša karma dvigne. Te razmere povzročajo nove posledice: odprte so možnosti za dialog, drugi pa so zaprti, vaš ugled pa bo navdušil in motil druge. Na primer, mutant z zlatim srcem se vam bo pridružil kot član stranke, vendar le, če je vaša karma dovolj visoka, medtem ko ropar zahteva, da ste brezsrčni. Tudi v zadnjih trenutkih igre naredite pomembno izbiro, ki vam jo boste povedali v zadnji sceni, kot se končajo v prejšnjih igrah. Glede na to, kako ste izvedli različne naloge, v igri obstaja veliko različnih koncev in kako so združeni v celovit epilog, kar je zelo pametno.

Fallout 3 ostaja zvest sistemu razvoja sistema serije, z uporabo podobnega atributnega sistema, spretnosti in prednosti, vključno s sistemom S.P.E.c.I.L.A.L. Iz prejšnjih iger za atribute, kot je moč, zaznavanje in vzdržljivost. Po tem, da se lahko specializirate za številne spretnosti, iz težkega orožja in hacking ključavnice pred popravilom predmetov in hekerskih terminalov.Z vsako stopnjo boste razvili te spretnosti, kot tudi izbiro dodatne paprike. Perks ponujajo številne različne izboljšave, ki so lahko neverjetno uporabne in nekoliko grozno. Izberete lahko perk morilec žensk, ki odpirajo možnosti dialoga z enim ženskam in olajša ubijanje drugih. Ali Kanibal Perk, ki vam omogoča, da jedo padle sovražnike, da bi obnovili zdravje, tveganje, da povzročijo gnus od vsakogar, ki vidi to še posebej neprijetno navado. Vsi niso tako dramatični, vendar so ti pomembni vidiki razvoja značaja, ki lahko ustvarijo nove fascinantne priložnosti.

Čeprav se lahko Fallout 3 igra v čudni prihodnosti od tretje osebe (vaš avatar izgleda, kot da se vozi okoli terena), je najbolje, da igrajo prvo osebo. Kot za bitko, večino igre boste igrali, kot da je strelec prve osebe, čeprav nerodno počasna gibanja in hitrost fotoaparata pomeni, da nikoli ne zmedejo igre s tem FPS. Oborožen s katerim koli srednjim padlim orožjem, lahko premagate na tradicionalen način in ustrelil napade psov in naključnih raiders. Toda tudi kljub rahlemu nerodstvu boj prinaša zadovoljstvo. Shotguns (vključno z osupljivo možnostjo z razčlenicami) imajo ogromno moč, plazma puške pustijo za dober kup sluzi, in sekanje mutantne glave z velikimi in obsežnimi supersani se zdi takoj kruto. Bodite pripravljeni ohraniti ta orodja v delovnem stanju: orožje in oklep postopoma izgubijo učinkovitost in zahtevajo popravilo. Lahko jih pripišete strokovnemu, vendar jih lahko in popravite sami, če imate še eno to stvar. Če želite prekiniti vaše najljubše orožje, je boj proti supermatantom zelo neprijetno, vendar krepi idejo, da ima vse, kar počnete v Fallout 3, celo streljanje iz laserske pištole, posledice.

Ti vidiki ne dovoljujejo padca 3, da bi igrali slog "teče in ustrelil", in ne bi smeli pričakovati, da boste točno igrali. To je zato, ker so najbolj prijetne in krvave točke bitke produkt, ki je namenjen sistemu, ki je usmerjen v Vault-Tec, namenjen sistemu ciljanja ali kadi. Ta sistem je sistem za gašenje prvega stekla za igro Fallout, saj vam omogoča, da prekinete dejanje, preživite tožbene točke, si prizadevajo za določen sovražniški ud, in si oglejte krvavo rezultate počasnega gibanja. Niste zagotovljeni, da bi udarili, čeprav lahko vidite, kako je verjetno, da boste padli v določeno okončino, in kakšno škodo lahko uporabite vaš napad. Toda v tarčo v Target VATS je veliko veselje: kamera se vzpenja za dramatične vrste, vaša krogla leti na cilj, vodja vašega sovražnika pa se lahko razbije v šokantno eksplozijo krvi in ​​možganov. Ali morda boste popolnoma obrnili ud, ki mu boste poslali roko - ali pošljite vse svoje telo v pozabo.

Te anatomsko razumne škode so dobro izvedene. Strel v roki vojaškega enklave ga lahko vrne orožje, posnetek v njegovi nogi ga bo polizal, in ga razjezil z glavo. Vendar niste zaščiteni pred tem učinkom. Če vaša glava dobi dovolj škode, se boste morali ukvarjati s pomanjkanjem posledic; Roke pomenijo, da zmanjšajo sposobnost cilja. Na srečo lahko nanesite terapevtsko parjeno na mestu za zdravljenje poškodbe; Podobno bo nekaj spanja pomagalo olajšati vaše težave. Svoje kazalnike lahko začasno povečate tudi z uporabo poljubnega števila pomožnih in medicinskih predmetov. Toda to ima tudi njegove posledice. Malo traku ali vina zveni čudovito in daje začasno povečanje statističnih podatkov, če pa imate veliko dovolj pitja, lahko dobite odvisnost, ki vodi do dezoriranju vizualnih učinkov. In seveda, boste morali obravnavati periodično izpostavljenost sevanju, ki je problem, ko pijete iz umazanih vodnih virov ali jesti obsevano hrano. Zastrupitev sevanja se lahko ozdravi, vendar boste še vedno morali meriti korist nekaterih predmetov za zdravljenje s povečanjem ravni sevanja.

Vse to ustvarja neverjetno kompleksno igro, da so drugi elementi celo poglobljeni, dodajajo različne v igranju in pomagajo svetu bolj živ. HACKING Zakleni zaklepanje je vreden, čeprav čudno mini igro, ki posnema aplikacijo navora na ključavnico s pomočjo izvijača, ko privijate PIN. Mini-igra "Hacking" je zanimiva verbalna uganka, ki zahteva nekaj možganskih aktivnosti. In če imate radi več kovancev kot besedna plemena, lahko zaslužite in kupite sheme, ki vam bodo pomagale ustvariti orožje iz različnih komponent, razpršenih na tleh. Ali želite več okrasiti notranjost? Ni pomembno: Če dobite lastništvo apartmaja, ga lahko okrasite in celo opremite nekaj uporabnih naprav. Robot Joker je brezplačen.

Čeprav večino časa, ko se sprehajate po samostanu, ali po možnosti z enim ali dvema tovarikoma, je v igri več nepozabnih kinematografskih epizod. Pridružili se boste vojakom, ko se bojujejo, ko se bodo mutirali Giant BOSS Mutant, glavo nevihta znanih znamenitosti Washingtona in izginjajo iz obsojenega citadela, dokler roboti in vojaki wate zrak z laserskim ognjem. To je dobra mešanica, podkupiti atmosfersko napetost s periodičnimi eksplozijami. Vaši sovražniki dajejo dobro, da se dobro odpravijo - pogosto celo preveč dobro, saj lahko sovražniki, ki so bili zapleteni na začetku igre, ostanejo strmi piškotki 5 ali 10 stopenj kasneje. Ta lestvica kompleksnosti se počutite bolj omejena v razvoju kot v drugih igrah vlog, vendar je to nekoliko primerno, ob upoštevanju odprtega značaja igre in ne-pametnega sveta.Na koncu, če skriti mutanti niso bili stalna grožnja, ne bi se bala pogledati v temne vogale svetovnega padala. Opozoriti je treba, da v nasprotju s prejšnjimi igrami serije, ne boste mogli popolnoma mirno pristopiti k rešitvi vaše naloge. Če želite dokončati igro, boste morali vstopiti v boj in ubiti več sovražnikov, toda ker je bojni sistem na splošno zelo prijeten, ne bi smel biti resen problem za večino igralcev.

Delovanje Fallout 3 se pojavi v bombardirani futuristični različici Washingtona, DC, in igra je temno, vendar čudno miru. Nad glavo, se je zrušena nadvoz visi, optimistični oglaševalski ščitniki v stilu petdesetih let pa oglašujejo svoje izdelke sončnih stavkov. Izgleda impresivno, in se premaknete na odprto prazno skoraj brez časa nalaganja, čeprav boste naleteli na prenos pri vstopanju in izstopu iz zgradb ali s hitrim prehodom na že obiskana območja. Številni znamenitosti, na primer, ogromna letalski prevoznik, ki služi kot samostojno mesto, ali razpadajoče notranjost Narodnega muzeja letalstva in kozmonavtike, je videti predvsem zlovec. Toda majhni potezi niso nič manj impresivni, na primer, eksplozije, ki ustvarjajo gobe oblakov plamena in dima, ki spominjajo na jedrsko tragedijo, ki temeljijo koncept Fallout 3. Znaki znakov so bolj realističen kot v prejšnjih delih razvijalcev, vendar še vedno premaknejo nekaj strahopetec , niso dovolj izraziti modelov v igrah, kot je množični učinek.

Škoda, da je v luči teh impresivnih oblikovalskih elementov, je različica za PlayStation 3 zelo slabša od ostalih s tehničnega vidika. Čeprav v različicah za Xbox 360 in PCS Včasih obstajajo vizualne nenavadnosti in teksture brez okusa, je enostavno paziti na te pomanjkljivosti. Na žalost, neravne robove, zamegljena razsvetljava in rahlo zmanjšana razdalja risanja v različici PS3 ni tako enostavna zavreči. Na PS3 smo naleteli na številne vizualne napake. Posamezniki likov je večkrat izginilo in pustilo samo oči in lase; Okončine robotov so izginile; Nekateri vzorci znakov so imeli čudne obrise, kot da so bili zasenčeni; In prehod iz dneva v noč lahko povzroči čudne pasove na zaslonu pri premikanju fotoaparata. Ta različica niti ne ponuja trofej, medtem ko Xbox 360 in PC različice ponujajo Xbox Live / Windows Live.

Z izjemo več zvočno specifičnih spodbudnih, je zvok v vsaki različici preprosto čudovito. Večina glasov zvočnega igranja je odlična, kljub nekaterim zaspanim zvokom. Atmosfera katere koli igre lahko živijo ali umrejo zaradi okoliškega zvoka, in padec 3 kopira to nalogo. Veter piščal in oddaljeni zvok posnetka, najverjetneje, vas bo poklical mrzlica, in upočasnitev moans in krč baseball bitov, ki so spoznali obraz igre, zveni presenetljivo boleče.Če postanete osamljeni in boste želeli podjetje, lahko poslušate nekaj radijskih postaj, čeprav je pogosto ponavljanje skladb in oglasov razdraženo po določenem času. SoundTrack je odličen, čeprav je malo preobremenjen, glede na zapuščeno vzdušje. Na srečo je njegova privzeta volumen zelo nizka, zato se ne moti.

Ne glede na to, katero platformo, ki jo imate, morate predvajati Fallout 3, ki premaga svoje težave, ki ponuja globoko in fascinantno potovanje po svetu, kar je težko pozabiti. Ona je pogostejša s serijo starejših drsnikov iz Bethesda kot s prejšnjimi igrami padca, vendar to ni slabo. Pravzaprav je Fallout 3 enostavnejša in zlobna igra kot prejšnja dela Bethesda, manj ekspanzivne, vendar bolj intenzivne, hkrati pa ponujajo izjemno vrednost za ponovno prehod in veliko akutnih občutkov. Ne glede na to, ali ste novinec, ki ste ga v vesolju ali prilegajo, v najtemnejših vogalih Washingtona, ki vzbuja nezmodenja mutiranja skrivnosti.

Pustite komentar

Pin
Send
Share
Send