V epu industrije video iger je bilo veliko ostrih zgodovinskih strategij, kot je Total War.
Za tiste, ki želijo izpopolniti svoje taktične sposobnosti v video igrici z verjetnim razmerjem moči in zgodovinske resničnosti, je običajno na voljo velika izbira. A obsežne videoigre, v katerih se lahko zelo zabavate v podobnem okolju, pokažete svojo domišljijo, bodite ustvarjalni in se smejite – je edinstvenost. Pogosteje kot ne gre za indie projekte in enkratne ideje. Toda ustvarjalci iz Brilliant Game Studios so uspeli narediti tak projekt v dobrem obsegu. Ultimate Epic Battle Simulator je resnično epska strateška igra s peskovnikom. V njem lahko ustvarite tisto, kar je prijetno. Soočite se s 5 tisoč borci Wehrmachta iz druge svetovne vojne z 20 tisoč rimskimi legionarji, velikansko želvo s tisoč tevtonskimi vitezi ali samim Chuckom Norrisom s številnimi hordami mrtvih. Lahko celo zgrabite ogromen kup piščancev in preverite, ali jih vod perzijskih borcev zmore.
Vse to se na prvi pogled morda zdi neumnost, a iz zveneča takšne ideje je takojšnja želja videti "In kaj se bo res zgodilo". Na splošno nič ne preprečuje, da bi poustvarili resnične zgodovinske bitke. Na primer, slavna bitka 300 Špartancev proti veliki perzijski vojski. Tukaj je samo stvar izuma in osebnih preferenc. Zato je peskovnik. Projekt je vsekakor zabaven in vreden tega, da dobimo čim bolj podroben pogled. No, pa začnimo.
Če želite resnično uživati v igranju, ne potrebujete takšne zgodbe. No, kako si lahko razložiš trenutno norost. Seveda lahko naredite kampanjo, ki na primer ponavlja zgodovinska dejanja ali sledi okvirom določene novele bitke med goblini in vilini. Najverjetneje bodo ustvarjalci dodali podobne stvari v obliki dodatkov v Steamu. A vse to ni potrebno, saj je Ultimate Epic Battle Simulator velik, funkcionalen peskovnik in igralec lahko naredi vsaj nekaj zapleta brez pomoči drugih v urejevalniku.
Rezultat: največje možnosti za domišljijo. Igralec ustvarja vse vrste pogojev za boje, vse do najbolj nepopisnih. Sprva na sliki Ultimate Epic Battle Simulator ne vidite nič posebej opaznega. Pokrajine so čudovite, vendar brez kul senčil in impresivnih podrobnosti. Sedaj pa je vojska zbrana in sledi nekaj veselja. Težko si je predstavljati 100 tisoč posameznih enot, ki se premikajo, premikajo, medsebojno delujejo. Ob vsem tem niso kartonski kosi tekstur, ampak povsem resnični in odlično poustvarjeni modeli. Seveda monotono v razmerah ene vojske in popolnoma slabše od kolegov iz Total War, a vseeno pomislite na število! In ko ena taka "horda" trči v drugo in je mlinček za meso privezan, je videti zelo epsko. Beseda "ep" ni zaman v naslovu. Tukaj je povsem primerno. Podobno je bila za žanr narejena na strmi ravni tudi animacija bojev. Nenehno lahko spuščate kamero na enega določenega borca in gledate njegov boj s sovražnikom. Zakaj, lahko ga celo upravljate brez pomoči drugih, a o tem kasneje. Seveda, četudi kljub ne najbolj napredni grafiki, če vse možnosti obrnete na "ultra" in zaslon zelo naložite z več sto tisoč enotami, se bo FPS na skoraj vsakem računalniku pogreznil v soparne drobce. Vendar to ni kritično, občasno bo treba sprejemati super hitre taktične odločitve. Zanimivo je pogledati tukaj.
Če na YouTubu vtipkate naslov videa, se prikaže veliko število videov s posnetki posameznih popadkov. Tako od navadnih igralcev iger kot od igralcev letenja z velikim občinstvom. Imenujejo se nekaj takega kot "10.000 nemrtvi proti bataljonu vojakov" ali "50.000 goblinov proti 3.000 vitezov" in podobno. Različice na temo Chucka Norrisa, piščancev in ostalih smeti so podobno naložene lepo. In očitno, na stotine tisoč ogledov, je precej radovedno spremljati to.
To je absolutno celotno bistvo igranja. S funkcionalnim urejevalnikom dogodkov naredite epsko bitko in ji z veseljem sledite. Tukaj ni dovolj strateških točk. Enote preprosto sledijo najkrajši poti in premagajo borca z maso ali stopnjo XP. Chuck Norris, na primer, ima tako rekoč neskončen XP in bo verjetno obvladal katero koli vojsko. Toda pomanjkanje kontrasta pri poveljevanju se kompenzira z dejstvom, da lahko preklopite na vsako posamezno enoto in jo nadzirate v bližini 3. osebe. Hkrati pa za razliko od Total War in Warhammerja ne gre za strogo ločenega poveljnika ali edinstvenega protagonista lastne rase, ampak vsaj za kakšnega naključnega borca na polju bolečine. Obvladovanje ni zelo raznoliko, samo gibanje in napad, a vseeno bolj pravilno kot nič. In koliko si lahko omislite s pokrajino in upravljanjem ogromnega odreda. Prisiliti tisoče Špartancev, da skočijo z najvišje gore na glave srednjeveških vitezov in vidijo, kako bo vse skupaj izgledalo, ni vprašanje.
Rezultat: obilo in zelo ustvarjalen vidik ustvarjanja popadkov, to je tisto, kar vas motivira za snemanje epskih videov. Nenehno lahko govorite o tem, kakšno izjemno bitko ste si izmislili in kako se je posledično uresničila. To je lahko zelo zabavno. Na gospodarskem trgu je premalo del, ki dajejo takšno priložnost, pa tudi v tako kakovostni izvedbi.
Ultimate Epic Battle Simulator je kul taktična igra s peskovnikom. Težko je, da bi kdo vlekel več mesecev videoiger, a kot zabava in priložnost za izstrelitev vojaške fantazije se bo odlično prilegal.